首頁 > 期刊 > 自然科學與工程技術 > 信息科技 > 自動化技術 > 兵工自動化 > 基于unity3D AR體感游戲的設計與實現 【正文】
摘要:針對傳統游戲方式存在影響人身心健康的弊端,設計基于kinect2.0體感設備和unity3D 2017.4.3開發AR體感游戲。介紹游戲總體設計,給出開發流程圖,詳細闡述游戲開發過程中的關鍵技術、方法和插件,程序首次大膽地將人物體感過程中的自拍照片按照Sisley油畫風格和多尺度弧形筆刷風格進行處理。實驗結果表明:該游戲運行流暢,功能和創新達到設計要求,能讓玩家在娛樂中保留美好油畫回憶。
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