<cite id="yyiou"><tbody id="yyiou"></tbody></cite>
<cite id="yyiou"><samp id="yyiou"></samp></cite>
  • <s id="yyiou"></s><bdo id="yyiou"><optgroup id="yyiou"></optgroup></bdo>
  • <cite id="yyiou"><tbody id="yyiou"></tbody></cite>

    首頁 > 期刊 > 人文社會(huì)科學(xué) > 社會(huì)科學(xué)II > 體育 > 搏擊 > 武術(shù)動(dòng)作類影視作品群體混戰(zhàn)場面演員調(diào)度的原則與津要——基于多維數(shù)學(xué)分析 【正文】

    武術(shù)動(dòng)作類影視作品群體混戰(zhàn)場面演員調(diào)度的原則與津要——基于多維數(shù)學(xué)分析

    楊新磊 天津體育學(xué)院運(yùn)動(dòng)與文化藝術(shù)學(xué)院
    • 影視
    • 混戰(zhàn)
    • 武術(shù)
    • 演員調(diào)度
    • 數(shù)學(xué)

    摘要:武術(shù)動(dòng)作類影視作品經(jīng)常需要拍攝群體混戰(zhàn)場面,應(yīng)堅(jiān)持"一對一"的基本原則,富有經(jīng)驗(yàn)的導(dǎo)演或武術(shù)指導(dǎo)可以安排"一對二",方能使群眾演員呈現(xiàn)動(dòng)態(tài),以臻完美鏡效。因鏡頭透視與景深所限,數(shù)字特效不能完全替代實(shí)拍,冷兵器多人打斗的經(jīng)驗(yàn)對現(xiàn)代槍戰(zhàn)片亦不無啟迪。文章運(yùn)用集合、函數(shù)、矩陣、微積分、BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、模糊數(shù)學(xué)等數(shù)學(xué)知識(shí)與工具,分析如何科學(xué)調(diào)度與精準(zhǔn)管理此類混戰(zhàn)場面中的演員,尤其是群眾演員,以求影視生產(chǎn)安全而高效。

    注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社

    投稿咨詢 免費(fèi)咨詢

    我們提供的服務(wù)

    服務(wù)流程: 確定期刊 支付定金 完成服務(wù) 支付尾款 在線咨詢
    主站蜘蛛池模板: 通江县| 洪洞县| 报价| 遂平县| 西丰县| 高尔夫| 关岭| 平阳县| 扎鲁特旗| 云和县| 那曲县| 景洪市| 广州市| 高淳县| 固安县| 南召县| 洪泽县| 奉节县| 麦盖提县| 定襄县| 萍乡市| 吉安市| 呼伦贝尔市| 田阳县| 明水县| 安义县| 平罗县| 安泽县| 河南省| 涞水县| 汨罗市| 定襄县| 广南县| 五大连池市| 芷江| 邯郸市| 诸城市| 尚志市| 富阳市| 宁晋县| 顺平县|