首頁(yè) > 期刊 > 自然科學(xué)與工程技術(shù) > 信息科技 > 計(jì)算機(jī)軟件及計(jì)算機(jī)應(yīng)用 > 電腦與信息技術(shù) > 基于流體動(dòng)力學(xué)在VR中的研究 【正文】
摘要:在高層建筑的設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會(huì)計(jì)算高層建筑的風(fēng)載荷是否合格,并附上相應(yīng)的數(shù)據(jù)或者圖片給予論證,但這些數(shù)據(jù)和圖片只有在相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)擁有這些知識(shí)的專(zhuān)家才能明白其中的含義。而在計(jì)算機(jī)技術(shù)和硬件高度發(fā)達(dá)的今天,可以通過(guò)數(shù)值數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)結(jié)合將復(fù)雜的數(shù)據(jù)和單一的圖片轉(zhuǎn)變成三維動(dòng)態(tài)圖形并使用Unreal Engine強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染功能,以VR的形式高度自由地觀看三維動(dòng)態(tài)圖形在建筑內(nèi)外部的運(yùn)行軌跡和方向,將在設(shè)計(jì)前期存在的問(wèn)題得以及時(shí)更正。并且這項(xiàng)可視化技術(shù)憑借節(jié)約成本、提高效率、縮短設(shè)計(jì)周期等等優(yōu)勢(shì),不僅可以應(yīng)用在建筑業(yè)本身,在汽車(chē)仿真、航空航天、軌道交通等等領(lǐng)域內(nèi)也可應(yīng)用。
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