<cite id="yyiou"><tbody id="yyiou"></tbody></cite>
<cite id="yyiou"><samp id="yyiou"></samp></cite>
  • <s id="yyiou"></s><bdo id="yyiou"><optgroup id="yyiou"></optgroup></bdo>
  • <cite id="yyiou"><tbody id="yyiou"></tbody></cite>

    首頁 > 期刊 > 人文社會科學 > 哲學與人文科學 > 文藝理論 > 文化藝術研究 > 電影精準營銷的大數據基礎:以《頭號玩家》為例 【正文】

    電影精準營銷的大數據基礎:以《頭號玩家》為例

    余吉安; 秦敏; 羅健; 劉思彤 北京林業大學經濟管理學院; 北京100083; 清華大學互聯網產業研究院; 北京100084
    • 大數據
    • 電影
    • 精準營銷

    摘要:大數據時代的到來,給電影營銷乃至電影產業的發展帶來新的機遇和挑戰。如何更加科學有效地利用大數據助力電影精準營銷,成為學術界和電影界共同思考和實踐的問題。本文立足于大數據時代下的市場特征,從電影的內容生產、營銷推廣及終端上映三個環節出發,結合《頭號玩家》電影營銷實例進行分析,嘗試探究在大數據背景下電影制作和發行單位如何利用自身的資源和特性,借助大數據分析工具,選擇不同的目標市場,實現精準營銷。

    注:因版權方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社

    投稿咨詢 文秘咨詢

    文化藝術研究

    • 預計1個月內 預計審稿周期
    • 0.21 影響因子
    • 藝術 快捷分類
    • 季刊 出版周期

    主管單位:浙江省文化廳;主辦單位:浙江省文化藝術研究院

    我們提供的服務

    服務流程: 確定期刊 支付定金 完成服務 支付尾款 在線咨詢
    主站蜘蛛池模板: 怀宁县| 清水县| 界首市| 大荔县| 隆化县| 田阳县| 泽普县| 黄平县| 营山县| 榆树市| 泽库县| 台中县| 永州市| 徐州市| 镇原县| 千阳县| 宁阳县| 遂宁市| 长子县| 广安市| 来宾市| 盐津县| 理塘县| 丽江市| 泉州市| 天柱县| 西林县| 富宁县| 湖南省| 进贤县| 宁波市| 南华县| 肥东县| 临颍县| 都匀市| 临夏县| 武川县| 安图县| 邹城市| 宜城市| 宁安市|