首頁 > 期刊 > 人文社會科學(xué) > 社會科學(xué)II > 體育 > 武術(shù)研究 > 文化強(qiáng)國戰(zhàn)略下武術(shù)文化消費(fèi)模式的系統(tǒng)建構(gòu) 【正文】
摘要:運(yùn)用文獻(xiàn)資料法和邏輯分析法等方法,研究文化強(qiáng)國戰(zhàn)略下武術(shù)文化消費(fèi)模式的系統(tǒng)建構(gòu)。研究認(rèn)為,武術(shù)文化消費(fèi)模式可建構(gòu)為“觀賞型”和“參與型”兩類。武術(shù)文化“觀賞型”消費(fèi)模式包含武術(shù)商業(yè)賽事消費(fèi)型、武術(shù)景點(diǎn)旅游消費(fèi)型、武術(shù)電影、電視劇消費(fèi)型3種;武術(shù)文化“參與型”消費(fèi)模式包含武術(shù)技能培訓(xùn)消費(fèi)型、武術(shù)用品、紀(jì)念品消費(fèi)型、武術(shù)大眾賽事消費(fèi)型3種。
注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社