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    從“游戲即生活”到“游戲只是游戲”——小鎮青年的網游實踐與現實生活

    鮑鯧; 馬中紅 蘇州大學傳媒學院; 江西九江學院
    • 小鎮青年
    • 網游實踐
    • 現實生活
    • 身份認同

    摘要:通過參與式觀察和深度訪談,發現受訪的21位小鎮青年:進入游戲的重要原因是家庭熏陶或融入群體的需要;游戲選擇上與同伴一致;游戲玩伴選擇上偏愛熟人;共享空間的重要特點是在網吧“一起狂歡”;游戲追求上不大注重游戲成就;游戲生涯大多歷經從瘋狂到日常,再到淡然的過程。由此可見,在這群青年生命中的某段時期,網游組構了他們的現實生活:網絡游戲是父子/女、兄弟姐妹、朋友等關系的紐帶;是營構共同體,成為其中一員的手段;是表達青春活力與叛逆的工具。網絡游戲對這群小鎮青年的意義在于鍛造關系,營構共同體,獲得情感歸屬的溫暖,這是他們以網游進行的身份建構,也是他們消費網游的主要文化心理。

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