時間:2023-03-27 16:43:17
序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇家具設計論文范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創(chuàng)作。
1.1依托校企合作平臺共建課程
依托校企合作平臺,與光明集團股份有限公司多次協(xié)商共同確定家具設計與制造專業(yè)人才培養(yǎng)方案,共同開發(fā)12門主干課程(含課程標準),做到主干課程都要到光明集團成員企業(yè)進行課程實訓。
1.2成立專業(yè)指導委員會
已初步與光明集團家具股份有限公司建立了家具設計與制造專業(yè)建設指導委員會。委員會成果由企業(yè)老總、企業(yè)技術骨干、資深設計師、高校專家組成。專業(yè)指導委員會定期召開工作會議,組織專家對企業(yè)崗位需求進行調研,研究制定了人才培養(yǎng)方案、課程體系、教材內容,指導專業(yè)建設,修定課程內容,改進教學方法等,明確了“培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的適應社會和家具企業(yè)需求的‘家具設計與制造’高技能人才”的目標,提高專業(yè)辦學水平。
1.3建立兼職教師資源庫
共同組建家具設計與制造專業(yè)教學團隊,引進光明集團家具股份有限公司有豐富經驗的資深設計師、技術專家來院任教。與光明集團股份有限公司合作,根據專業(yè)課教師專兼職教師2∶1的要求,按兼職教師的實際數量的200%建立兼職教師資源庫,穩(wěn)定兼職教師隊伍,確保專業(yè)教學的正常進行。根據專業(yè)教學的需要,每學年按20%的更新比例,選擇和配備兼職教師。
1.4訂單培養(yǎng)
光明集團創(chuàng)業(yè)園區(qū)建設項目2010年被列入黑龍江省和伊春市重點推進產業(yè)項目,項目總投資52000萬元,建設規(guī)模年產家具20萬件,建設期限為2010—2013年。光明集團創(chuàng)業(yè)園區(qū)位于伊春市青山西大街南側,總用地面積達10.7萬平方米,囊括了辦公樓、廠房、庫房、宿舍、餐廳、家具博物館、設備用房、停車場、綠化及道路,打造現代化新型企業(yè)。而所有這些都需要大量的家具設計與制造專業(yè)高素質、高技能復合型人才的支撐。伊春職業(yè)學院為光明集團創(chuàng)業(yè)園區(qū)各成員企業(yè)訂單培養(yǎng)學生,根據訂單企業(yè)的用人要求,把企業(yè)的崗位綜合素質、技術標準吸收到專業(yè)人才培養(yǎng)方案中,制定套餐式的教學計劃,為光明集團創(chuàng)業(yè)園區(qū)伊春綠時代家具有限公司各成員企業(yè)培養(yǎng)了緊缺的家具設計與制造專業(yè)高端技能型人才,第一屆畢業(yè)生11人已全部被錄用,并獲得用人單位的好評。
2構建了“項目載體、任務驅動”的教學特色
2011年學院在調整和整合唯一的國家級試點專業(yè)家具與木制工藝品設計專業(yè)的基礎上開設家具設計與制造專業(yè),同時成立了專業(yè)指導委員會。組織專家對企業(yè)崗位需求進行了調研。在人才培養(yǎng)途徑上充分利用伊春林區(qū)家具行業(yè)背景明顯的優(yōu)勢,探索與光明集團家具股份有限公司等區(qū)域行業(yè)典型家具企業(yè)建立了穩(wěn)固的、運行良好的校外實訓基地,在校學生可根據課程安排進行實踐教學,校企合作共同培養(yǎng)學生。圍繞培養(yǎng)目標,構建了高職家具設計專業(yè)的教學體系。明確了本專業(yè)的兩大核心能力,即設計技術、制造技術。圍繞兩大核心能力,設置了專業(yè)基礎課程、專業(yè)核心課程、專業(yè)拓展課程三大板塊,初步建立了以培養(yǎng)學生的職業(yè)能力為主線的“項目設計、工學結合”的課程體系,逐步推行了“項目載體、任務驅動”的教學改革,為專業(yè)建設奠定了堅實的基礎。
3融生產、實訓、教學、科研、服務為一體的“產學研互動、學訓交替、頂崗實習”人才培養(yǎng)特色
3.1產學研互動
(1)以科研指導教改。分析總結國內外人才培養(yǎng)模式的成功案例,并結合伊春區(qū)域經濟發(fā)展實際和學院家具與木制工藝品設計專業(yè)教學改革研究的經驗,積極進行科學研究。已結題的課題有:黑龍江省高等教育學會高等教育科學研究“十二五”規(guī)劃重點課題“伊春林區(qū)高職家具設計與制造特色專業(yè)建設及人才培養(yǎng)改革研究”;已立項并正在研究的課題有:黑龍江省教育廳高職高專院校人文社會科學研究項目“伊春林區(qū)高職家具設計與制造特色專業(yè)落地人才培養(yǎng)方案的研究”。以科研指導教改,探索邊遠欠發(fā)達地區(qū)高職院校的特色專業(yè)的特色辦學之路。(2)以教改促進科研。市場分析、企業(yè)調研確定崗位任務梳理出典型工作任務歸納為職業(yè)行動領域制定學習領域課程實施方案教學實施反饋信息進一步優(yōu)化人才培養(yǎng)方案。
3.2學訓交替,頂崗實習
第一、二學期主要以基本素質、基本知識與基本技能培養(yǎng)為主,強化基本技能訓練;第三、四學期,在主干課程的教學中引入課程實訓,每門主干課程按照先在學校學習,然后再到校外實訓基地進行課程實訓,交替進行。學生在教師和企業(yè)技術人員的指導下,參與企業(yè)真實的生產活動,生產與課程實訓結合,培養(yǎng)專業(yè)綜合技能。第五、六學期,在前兩年學習的基礎上,在校外實訓基地光明集團股份有限公司—伊春綠時代家具有限公司各個工廠進行系列家具產品設計實訓、家具制造技術實訓、頂崗實習與畢業(yè)設計,由專業(yè)教師及企業(yè)技術骨干共同指導完成,培養(yǎng)學生解決實際問題的能力。
3.3積極為地方企業(yè)開展技術開發(fā)或技術服務(培訓)項目
課題負責人承擔了多項家具設計與制造、木材科學與技術等領域的技術開發(fā)或技術服務項目,參與解決企業(yè)難題,進行應用性項目研究,為企業(yè)提供技術支持,為企業(yè)贏得了良好的經濟效益,取得了良好的實施效果。尤其是參與了黑龍江省友春木業(yè)集團的家具與木制品的設計、工藝技術、生產加工、成本控制、品質管理等技術開發(fā)或技術服務綜合項目;承擔興安家園等多個系列實木家具產品多個型號的設計開發(fā)、工藝技術支持,完成了生產圖紙設計、工藝技術文件的編制,并都已批量投產,為企業(yè)創(chuàng)造了良好的經濟效益。
4問題與思考
4.1如何進一步創(chuàng)新辦學機制
雖然學院與光明集團股份有限公司建立了合作關系,但是從整體上看,校企合作的緊密度和深度仍然不夠,政、校、企、行四方的聯(lián)動效應沒有得到充分體現。其原因主要是:企業(yè)出于自身利益考慮,對校企合作不熱心、不積極,校企合作往往只是學校的一廂情愿,難以全面鋪開、深度融合和長久維持。因此,如何進一步創(chuàng)新辦學機制,這是提高辦學質量需要解決的根本性問題。
4.2如何進一步加強教學團隊建設
雖然已經形成了一支良好的“雙師”教學團隊,但是,建設一支“工學互動組合教學團隊”的任務還十分艱巨。目前學院教師隊伍存在的問題主要表現在:基于“工學結合”理念的專業(yè)改革能力、課程開發(fā)能力和實踐動手能力還需要進一步提高;專任教師“下企業(yè)實踐”還不夠深入,企業(yè)兼職教師來校上課的廣度和深度都不夠。
4.3如何進一步增強學生可持續(xù)發(fā)展能力
(1)學生的人文素質教育還要深入到教育教學的各個層面和各個環(huán)節(jié),避免流于形式、停于表面和離開學生主體。(2)建立具有高職教育特色的彈性學制,使企業(yè)的工作過程與學校的教學過程融為一體,為學生提供多樣化的課程選擇,滿足學生不同的學習興趣和需求,使學生的職業(yè)能力培養(yǎng)得到更好的保證。(3)目前的課程開發(fā)與建設對學生的“主體性參與”體現不夠。今后在課程開發(fā)與建設中要充分發(fā)揮學生的主體作用。學生參與課程開發(fā)與建設包括學生市場調研、職業(yè)志趣調研和生涯規(guī)劃設計等等,使整個教育活動真正體現“以學生為本”。(4)必須做好“畢業(yè)后教育”工作,使就業(yè)成為學校教育的延續(xù)。
4.4如何進一步提高頂崗實習的質量
校外頂崗實習還有待于更加精細化的過程管理和質量監(jiān)控,部分學生的實習質量難以保證,實習基地的育人功能有待提升。
4.5邊遠欠發(fā)達的伊春林區(qū)如何增加對學生的吸引力,解決生源不足問題
在現代家具設計中,人們的審美情趣呈現出求新、懷舊兩種發(fā)展趨向,求新可以使人獲得新奇的體驗和刺激,懷舊可以勾起人們對往昔歲月的回憶。優(yōu)秀的家具設計應將求新和懷舊結合起來,使家具設計既不失現代風格,又擁有傳統(tǒng)文化氣息。
(一)傳統(tǒng)文化思想在現代家具設計中的運用
中國傳統(tǒng)文化源于先秦儒道思想以及禪宗思想,是一種原始質樸、整體性的混沌思維方式。中國傳統(tǒng)文化強調陰陽平衡、以和為貴、天人合一、道法自然,比如,太極圖就很好詮釋了中華民族注重整體、和諧、統(tǒng)一的思維方式。在現代家具設計中,可以將道法自然、陰陽平衡、天人合一等傳統(tǒng)思想以及大音希聲、大象無形、以形寫神等審美理念融入家具設計之中,比如,以不偏不倚、無過無不及的中庸思想為指導,創(chuàng)造結構嚴謹、穩(wěn)重大方、整齊勻稱的設計風格;以自然無為、返璞歸真的道家思想為指導,實現自然美和藝術美的有機結合;以“隨緣”、“圓滿”、“超脫”等釋家思想為指導,設計出有著空靈、虛靜、圓相之美的家具作品。[2]
(二)傳統(tǒng)材質在現代家具設計中的運用
材質是家具設計的物質載體,也是傳遞設計理念、展現設計風格的重要方式?,F代家具設計中,設計師多用塑料、金屬、玻璃、海綿、皮革等材質表達設計理念,比如,用金屬傳遞一種現代質感,用玻璃創(chuàng)造一種優(yōu)雅迷離的感覺,用塑料創(chuàng)造一種輕巧純凈的感覺。其實,在現代家具設計中,也可以通過傳統(tǒng)材質表現家具蘊含的文化精神,用環(huán)保、簡潔的原生態(tài)材料進行設計,創(chuàng)造親切、自然的審美情感。比如,用色澤明亮、橙黃的黃花梨木表達簡潔明快、質樸自然的文人氣息,用色調深沉、色性偏冷的紫檀木表達富麗堂皇、莊重大氣的皇家氣派;用紫檀木、雞翅木、鐵力木等材質堅硬、紋理華美、色澤深沉的木材,創(chuàng)造“雖為人作,宛如天成”的意境。[3]
(三)傳統(tǒng)裝飾圖案在現代家具設計中的運用
傳統(tǒng)裝飾圖案是中國傳統(tǒng)藝術的重要組成部分,它們不僅有著較高的審美價值,還蘊含著豐富的吉祥意義,表達了勞動人民祈求平安、富貴、健康、幸福的美好愿望。比如,牡丹象征了“年年富貴”,鴛鴦象征了“白頭偕老”,魚象征了“年年有余”。因而,可以將構圖、紋樣、文字等傳統(tǒng)圖案運用于現代家具設計之中,也可以用夔龍紋、寶相花、祥禽瑞獸、朱雀玄武、云龍紋等裝飾性圖案對椅背、桌面等進行裝飾,創(chuàng)造有著濃重傳統(tǒng)文化色彩的家具作品。[4]例如,庫卡波羅從中國剪紙文化中獲得靈感,設計出了有著龍圖案的中國龍椅,有著濃重的東方文化韻味。設計師李艦的《鼎椅》就借鑒了“鼎”的造型符號,使椅子不僅簡約大方,還有著濃郁的傳統(tǒng)文化氣息。美國設計師鮑爾•弗蘭克設計餐椅時,就借鑒了中國傳統(tǒng)紋樣“回紋”,巧妙地表達了虛實相生、陰陽平衡的道家文化思想。
(四)傳統(tǒng)裝飾色彩在現代家具設計中的應用
的民間用色風格,以大紅、大黃、深綠等明艷的色彩為主色調,突出喜慶、吉祥、熱鬧的氣氛。傳統(tǒng)家具設計主張用原木材的天然色澤,對黃花梨、紫檀木、酸枝木等木材進行拋光打蠟,創(chuàng)造一種天然華美、深厚含蓄的藝術風格。在現代家具設計中,可以借鑒傳統(tǒng)家具設計的用色風格,通過色彩表達文化內涵和情感意蘊。比如,Edra公司運用水墨畫色彩進行家具設計,將桌子的桌面設計成為荷葉形狀,兩個椅腳設計成葉柄的莖狀,表達讓品性高潔、內通外直的君子之意。[6]
二、結語
明式家具主要產生于以蘇州為中心的吳中地區(qū)。王世襄先生認為,“概況地說,生產精致的硬木明式家具的時代和地區(qū),可以縮短成一句話———它主要是晚明至清前期,尤其是16,17兩個世紀蘇州地區(qū)的制品。[2]”吳地作為一個具有鮮明區(qū)域特色的文化圈,家具的發(fā)展與這里的經濟政治、主流的哲學思想、藝術審美、民俗士風,都有著千絲萬縷的聯(lián)系。吳地士階層的文化從其產生之初就有自己的特色,儒家文化在這塊土地上沒有生根發(fā)芽,與之相反的道家思想卻早早的在這里生根開花。盡管這里也經歷了秦漢統(tǒng)一,獨尊儒術,吳地的主流哲學思想仍然沒有棄道從儒,而是走上了遵道崇佛的非主流之路。明代的文人士大夫在家具的歷史中占據重要的位置。這一時期的士階層最為活躍,積極的參與到家具設計中去,并闡述了大量的家具理論,無疑對于明式家具的形成與發(fā)展起到了極大的推動作用。如明代午榮所匯編的《魯班經》,是由建筑的營造法式與家具設計、制作法規(guī)兩部分構成;高鐮的《遵生八箋》,較為突出的是其中設計的二宜床、欹床;文震亨的《長物志》,涉及家具的章節(jié)主要是卷六“兒榻”和卷十“位置”“幾榻”,其中描寫了應該使用怎樣形制的家具,著意于避俗惡之器;王圻、王思義父子撰寫的《三才圖會》,形象地描述和研究明代的宮室、器用、家具和儀仗制度等;唐寅在臨摹《韓熙載夜宴圖》時增繪了一些家具,并對其加以設計;沈復的《浮生六記》中著意傳統(tǒng)化的江南人生觀,尋求現實生活物質文化的精神開拓。明代文人不僅提出了許多關于家具形制、尺寸、裝飾、用材、審美等方面的理論,同時更有親自設計出體現文人的所愛所好,滿足文人的詩興雅致和實際需要的“文人家具”[3]。
2吳地士階層的審美風尚對明式家具設計的影響
2.1空靈飄逸、靜謐深邃的造型明式家具簡潔、自然質樸,以舒展流暢的線條為主要造型元素。家具體現了寓情于理、寓動于靜的哲學含義,從中可以看到空靈寂靜而又富有流動的獨特造型。明式家具在造型中的基本元素點、線、面中,線無疑是最活躍的。明式家具的線條流動舒暢富有生命,線條中具有空靈的禪意,在明式家具上展現出清新、明快、優(yōu)美的視覺感受,其在家具結構線形的運用上多數體現了中國傳統(tǒng)書法及繪畫等線形運用方式,這也同道家所代表的人文思想相契合。明式家具所表現的直線極為自然、恰當,然而在曲線方面流暢、優(yōu)美,較常用彎度不同的“S”形等自然流暢的曲線。在造型中經常對曲線和直線做對比,集中兩者共同的優(yōu)點,線條運用的一氣呵成、柔中帶剛,有時又會帶有小的弧度來增生風趣。線條通過有曲有直,亦方亦圓的不同變化,使得造型上取得空靈飄逸的效果。這種線條的變化,蘊涵了豐富的人文意義,體現出士階層所具有的古雅氣質。
2.2天人合一,自然和諧的選材中國古代哲學主張“天人合一”思想,老子的“人法地,地法天,天法道,道法自然?!币彩沁@種意蘊。明式家具在用材上選用優(yōu)質硬木,具有較高的硬度和強度,加工時盡可能隨著木質纖維的排列方向進行加工,發(fā)揮硬木材料質地堅實致密的效果。在制作時充分利用木材本身的色調,顯示木材的天然質感和肌理美,正如士階層的淳樸自然的性情,同時也是士階層對“自然無為”思想的一種遵循。明式家具要求木材能夠展示出厚重的書卷氣息,并且具有溫暖、柔和、親切的情感表現力,使之達到簡潔明快的藝術形態(tài)。明式家具中傾入的自然簡樸的藝術特征,使家具從選材上達到了科學與藝術、技術與人文的結合。由此可知,在明代,硬木家具竟然掀起了一股攀文附雅之風尚。這不能否認是明代文人的熱衷與推崇所致。
2.3精湛細致、巧奪天工的結構明式家具無論在整體上或是局部中,都體現出精湛細致的結構方式。這也是取決于使用了優(yōu)質硬木的結果。充分利用榫卯自然咬合,運用人工的巧思,使其不但符合力學結構,而且堅固美觀。將自然的美與力發(fā)揮到了極致,這也是道家以“虛靜”為主的哲學觀的形式表現。明式家具大量吸收了建筑上榫卯技術,同時又結合了自身優(yōu)點,形成了明式家具的榫卯體系。明式家具在不同的結構上使用不同的榫卯,使其在實現了功能要求的同時又極具結構美。明式家具經歷了數百年的滄桑變遷,至今仍牢固如初,足以證明其結構上科學合理。
2.4高雅委婉、超逸含蓄的裝飾適度的裝飾是明式家具的一個非常突出的特點。明式家具在裝飾上順應老莊的虛靜恬淡的思想,順從自然原生性,發(fā)揮物的天然本質。裝飾風格質樸但不俗,只在局部作精致小巧的裝飾,絕不貪多堆砌也不曲意雕琢,只做到恰如其分的局部裝飾,使之不失簡潔樸素的本色,極具藝術性與實用性。家具的裝飾常與結構融為一體,成為家具結構中獨特的一部分。裝飾常以小面積局部進行漆雕或者透雕,其刀法平穩(wěn)有力而準確,技法成熟,轉折靈活,極富有生氣。極其善于提煉,精于取舍,將家具的裝飾提高到一個極高的水平,樸素而不簡陋,精美而不繁褥,做到恰如其分的裝飾。明式家具也會常在家具上附于金屬飾件,合頁、把手及其他配件,增生靈動情趣。金屬構件具有很強的裝飾效果,使其成為整個家具的點睛之筆。明式家具常常以虛襯實,以無襯有,從而營造意境達到“言有盡而意無窮”的效果。
3結語
調研地點:紅星美凱龍調研結論:歐式軟體家具以形態(tài)取勝紅星美凱龍軟件家具包括真皮沙發(fā)、仿皮革沙發(fā)、皮革和織物沙發(fā)等。賣場內主要的軟體家具品牌包括:INNOVATION、KUKA、THEBHS、ARTPEAK、KINETIC、CHEERS、ARIS、Enlanda、STYLUTION等。紅星美凱龍銷售的大部分都是歐式古典實木家具,其軟體家具主要表現為與實木家具的結合,這種結合性反映出歐式軟體家具追求高雅藝術效果和以形態(tài)取勝的特點。歐式軟體家具形態(tài)豐富,風格奢華、高雅,在布置時常常使用壁紙、地毯、窗簾、家紡織物等作為配套裝飾,其古典紋樣多為花卉植物,與軟體家具的風格協(xié)調,富有情調。紅星美凱龍的軟體家具面對的客戶群體主要為中年白領。造型結構上采用厚重的實木結合軟體沙發(fā)的主要形式,材料上通過使用進口的皮革、纖維織物,體現了良好的品味。家具形態(tài)豐富、奢華高貴,價格較高(圖1)。調研地點:宜家家居調研結論:北歐軟體家具更注重功能性和舒適性宜家軟體家具體現出多樣性。無錫宜家的沙發(fā)有單人沙發(fā)、雙人沙發(fā)、單人長榻、三人沙發(fā)、多人沙發(fā)、轉角沙發(fā)、組合沙發(fā)和造型沙發(fā)等。設計風格基本為北歐風格,也包含部分歐式古典、現代歐式、美式風格。宜家沙發(fā)注重組合的概念,通過單體的選用和組合可以結合、轉換多種風格。北歐的軟體家具通過使用木材、手工藝和現代技術,提倡理性與感性的融合,這也是現代城市家具的趨勢。簡約、創(chuàng)新的現代款式在年輕人中很流行。大部分配色都會優(yōu)先考慮中性色搭配明亮、醒目、和諧的色彩,講求造型上的細節(jié)來彌補主體的簡潔。此外家具設計中常使用各種自然元素,追求綠色生態(tài)的理念,設計體現了良好的人體工程學應用,更注重功能性和舒適性(圖2)。
2軟體家具的現狀及問題分析
長期以來,國內大部分室內設計師及家具設計師對于家具的定義始終限定在傳統(tǒng)的木制家具上,對于軟體家具并沒有足夠的了解認識。傳統(tǒng)家具注重形式甚于功能,使得在我國的家具消費中出現了這樣一種現象,無論是設計師還是消費者,對于家具的選擇大多憑一時喜好或簡單的視覺感官,對于家具的功能、材料、舒適性關注甚少,這種選擇過于簡單、盲目、非理性。我國的軟體家具從20世紀七八十年代才開始起步,和歐美國家相比相差較遠,在中國城市居民中,軟體家具擁有率僅有6.8%,這個數字遠遠低于歐美發(fā)達國家72%的平均水平。據統(tǒng)計,我國家具行業(yè)的5個子行業(yè)中,木質家具制造業(yè)企業(yè)數占家具行業(yè)企業(yè)總數的63.37%,金屬家具制造業(yè)占19.65%,其他家具制造業(yè)占13.71%,竹、藤家具制造業(yè)占1.71%,塑料家具制造業(yè)占1.56%。由此可見,軟體家具在我國家具行業(yè)中仍然屬于嚴重缺失的地位。另一方面,對軟體家具缺乏認知和我國家具設計的教育體系也有很大的關系。雖然隨著近年來經濟的飛速發(fā)展和對設計認知度的提高,很多藝術設計院校和傳統(tǒng)的林業(yè)院校,甚至一些地方院校都開設了家具設計專業(yè),并獲得了較快的發(fā)展,體現了積極的態(tài)勢,但是縱觀院校中家具設計專業(yè)授課的情況,其教學課程設置還是以木質家具為主,對其他類型家具的教學和研究不足,軟體家具更是盲點,這就使得軟體家具研究在初始的教育環(huán)節(jié)就出現不足,后期的設計、生產、消費環(huán)節(jié)自然捉襟見肘。此外我國軟體家具的消費水平呈現出較大的地區(qū)差異。從全球軟體家具消費的情況分析,一方面是呈現大幅上升的趨勢,另一方面發(fā)達國家的消費量遠高于發(fā)展中國家,可以說軟體家具的消費水平和一個國家、地區(qū)的經濟發(fā)達程度成正比,和當地居民的生活習慣、生活水平直接相關。從我國的情況看,也體現出同樣的態(tài)勢。我國軟體家具消費的主體集中在三塊區(qū)域,分別為以上海、江蘇、浙江為中心的長江三角洲地區(qū)、以廣州、深圳、珠海為中心的珠江三角洲地區(qū)、以北京、天津、大連為中心的環(huán)渤海地區(qū)。今后,隨著經濟的發(fā)展和年輕消費群體的生活方式、思想理念的轉變,軟體家具在我國的消費量還將大幅上升,并且擴展到更加廣泛的地域。
3軟體家具設計的創(chuàng)新
造型是消費者對家具的直觀感受,在很大程度上影響消費者對家具的選擇。隨著社會的發(fā)展和進步,人們在選擇和評價居住環(huán)境時越來越將精神需求作為一個首要考慮因素。當心理需求的考慮逐漸超出生理需求,軟體家具設計的一個創(chuàng)新點應放在其造型的創(chuàng)新上。傳統(tǒng)軟體家具結構,主要使用螺旋彈簧、張力彈簧和其他軟性材料如絲綢、棉花和泡沫等。從功能的角度看,軟體家具的核心特征是彈力靠墊和抗壓強度,但這并不影響造型的多樣性。通過采用現代力學技術改變軟體家具結構的應力分布,通過使用不銹鋼、彈簧、繃帶和其他新型材料可以改變傳統(tǒng)軟體家具僵硬的造型結構,使家具外觀得到發(fā)展,使軟體家具的定位方向更加廣泛,提供更多的設計理念。軟體家具中的軟性材料作為和人體最為相關的部分,能直接呈現出各種多彩的變化,完善軟體家具的藝術功能,其造型變化折射出的文化內涵在技術層面將成為軟體家具未來創(chuàng)新設計的研究方向。另一方面,未來消費者對于家具的要求除了外觀、質量和性能外,將越來越重視產品的個性和特色,意味著家具企業(yè)為了滿足這種新的需求,需要走向定制生產模式。如果家具企業(yè)為了適應客戶訂單采取多品種小批量生產的方式,必將付出較大的經濟代價,因此家具制造必須采取大批量生產的大規(guī)模定制模式,通過標準化和模塊化的手段,降低產品內部結構的多樣化,保證外部形態(tài)的多樣化。家具模塊化設計是指模塊通過標準化接口組合成家具的設計方法,組合方式不同獲得的家具形式也不同。因此模塊化設計能大大縮短設計和制造的周期,迅速實現產品的多樣化,達到良好的經濟效益。模塊化設計是大規(guī)模定制生產模式的核心技術,未來軟體家具設計另一個創(chuàng)新點就是復合模塊的設計和應用。軟體家具的結構本身應強調系統(tǒng)操作,其模塊化設計包括兩個方面:一是根據設計要求進行功能分析,合理創(chuàng)建出一組模塊,即模塊創(chuàng)建;二是根據客戶要求將一組存在的特定模塊組合成模塊化產品方案,即模塊組合。通過使用標準化的零配件和接口,實現反復拆卸,自由組合,這些將大大提高軟體家具的靈活性和多樣性,滿足未來客戶個性化的需求。
4結語
(一)市場競爭的需要
在國內許多品牌家具產業(yè)中,同質化問題是比較嚴重的。雖然在不同的家具廠家設計生產,卻時常出現相同風格、相同款式,有時甚至連色彩都相同。以前開發(fā)一個新產品,企業(yè)的新產品在市場上能經營好幾年,而現在開發(fā)上市的新產品,只要有了市場銷量,在很短的時間里,競爭對手就會相互模仿,同時采用價格戰(zhàn)的手段進行競爭,于是“山寨家具”現象越演越烈。這就要求家具企業(yè)和設計者從自身的具體情況出發(fā),研究消費者的需求,發(fā)現消費者的不同需要,以差異化的設計戰(zhàn)略細分市場,使自己在市場競爭中處于有利的地位。
(二)設計的目的性需要
設計的目的是滿足消費者的需求,這就要求設計師在設計開始前了解消費者的需求,在設計中充分根據消費者的需求進行有目的性的設計。于是,就出現了一些特別的家具,如“午休家具”,在傳統(tǒng)家具設計中并不存在這一類型,而隨著大量上班族中午不能回家,又需要午休現象的增多,“午休家具”應運而生。
(三)設計人性化的需要
家具設計的人性化指在設計過程當中,需要對不同人群的個性化心理、生理需求和精神追求進行滿足,同時還需要充分考慮上述消費者的行為習慣、人體的生理結構和人的思維方式,只有這樣的設計才能真正體現人文關懷和對人的尊重。
(四)設計創(chuàng)新的需要
在家具產品市場上,存在大量雷同的產品,市場需要創(chuàng)新,但是基于傳統(tǒng)產品的改良已經無法出現創(chuàng)新性的家具產品,設計者必須要對消費者進行調查和研究,尋找消費者的不同需求,實現對家具產品的市場細分,從而發(fā)現創(chuàng)新的設計元素,設計出全新的家具產品,必要時可將虛擬裝配技術應用于家具設計中,縮短家具產品設計與制造的周期。
二、在家具產品設計中如何以消費者需求為導向
(一)在產品設計定位時必須以消費者需求為導向
在進行家具產品設計的市場定位時,就需要做市場細分,有針對性地對指定人群做設計,這樣才能擺脫同質化的局面。如把家具產品用文化包裝起來,注重它的文化內涵,從服務體驗、健康的角度開發(fā)出富有人文關懷的家具產品,增加產品的附加值,讓家具產品在同質化的今天脫穎而出。
(二)在每個設計細節(jié)中必須充分掌握消費者的需求
在家具設計過程中,每個參與設計或制造的人員都必須了解消費者的需求,遇到問題時首先考慮的不是簡單處理問題,解決問題,而是考慮這樣處理的結果是否滿足消費者的需求。比如,在家具制造過程中,一些結構設計,受力并不存在問題,所以相關設計人員認為完成了任務,但是消費者會認為不牢固,存在受力問題。在解決這樣的問題時,必須要通過結構或者外觀打消消費者的疑慮,而不是固執(zhí)地認為消費者不專業(yè)。
(三)在產品設計評價中始終以消費者需求為導向
在設計過程中,存在多次的設計評價,如概念設計草圖的評價、產品設計方案的選擇評價以及實物樣機的評價等。在這些評價過程中,必須堅持以消費者的需求為導向,將消費者的需求放在重要的位置。比如有些家具企業(yè)在進行產品評價時,會隨機選擇一些消費者到企業(yè)的專賣店或者樣板間進行體驗,通過錄像或者隨機訪談的方式,讓消費者進行評判,從而為設計者提供參考。
三、設計師在家具設計中必須考慮的因素
(一)環(huán)境因素
消費者的需求是多樣化的,而且大部分的需求都是個人化的,沒有考慮其他人的,或者說沒有考慮整體的問題,這就導致設計者在滿足消費者的一些毫無節(jié)制的浪費性需求的時候,常常會給整體帶來巨大的破壞。比如,前幾年,中國的消費者非常喜歡紅木家具,這是因為紅木家具能夠給他們帶來光耀門庭的滿足感。正是這樣的需求導向,使得很多企業(yè)的設計者將紅木作為家具設計的重點,但并沒有關注這樣的需求本身存在的環(huán)境和資源方面的問題,所以在設計時需要設計者和企業(yè)要有一定的基本素質和社會責任感。
(二)社會因素
1.1國內研究與發(fā)展現狀
我國在設計領域的發(fā)展一直較西方國家落后,然而房地產的興起帶動著一批設計人才的崛起。我國傳統(tǒng)住房中對于房屋質量和房屋結構的重視程度較大,有較高的舒適度就基本可以滿足人們的需求。經濟的發(fā)展使得人們的思想有了很大的進步,尤其是對于設計的要求。對于兒童家具來說,國內部分研究人員將其趣味性分為稚趣和意趣兩個層次,其強調兒童家具與兒童的理解緊密結合起來,賦予家具更多的新奇性、游戲性和幽默性。國內的趣味和益智家具的設計理念大都來自于關于玩具的教育作用的研究,利用模擬法、夸張法、仿生法等各種方法,將符合兒童心理的特殊功能、外形等加入到家具中。家具的作用不僅是滿足家庭日常的基本需求,對于家具的藝術表現還有精心的準備。國內很多相關學者都對兒童家具進行了探究,現階段的兒童家具設計成本較高,普通家庭在買房或者裝修的過程中,大多數不會考慮這種家具。
1.2國外研究與發(fā)展現狀
經濟實力決定了西方國家對于生活質量的較高要求,尤其是家具設計。早在20世紀中期,國外的很多學者就提出了兒童家具的趣味性和益智性研究,畢樂卡•斯丹露絲是較早研究模數制版式家具的設計者,她對兒童家具的創(chuàng)建和發(fā)展起著非常重要的作用。她對創(chuàng)新和美感的設計理念有很高的重視,針對不同年齡階段的兒童設計出統(tǒng)一適應的家具是基于成本和家具換代規(guī)律的綜合體現。阿合提•塔斯金寧在20世紀70年代的兒童家具設計中加入了休閑設計的理念,很好地考慮了兒童本身的特點,創(chuàng)立了一代生長家具系列。西方國家對于此類家具的設計已經成為了一個產業(yè),設計理念和設計概念也較為成熟。
2趣味性和益智性兒童家具的設計方法
針對國內外的趣味性和益智性家具的發(fā)展特點,深入分析對兒童家具設計影響較深的各類因素,從中得出這些事物源于兒童生活中的很多方面。
2.1民間文化工藝
中國的民間文化是中國傳統(tǒng)習俗、觀念的最好代表者,它忠實地反映著中華民族的文化發(fā)展史,有著良好的歷史繼承性。但不可忽視的是,隨著經濟全球化的推進,中華民族本土的民間文化受到外來文化的強烈沖擊,而這種現象也受到了各界人士的重視,各種保護民間文化的活動也正在開展。兒童是民族的希望,對于民間文化的傳承他們是最好的接班人,然而處于幼年時期的兒童還沒有形成保護民間文化的意識,這就需要學校和家庭的雙重教育。中國的民間文化工藝多種多樣,代表性的有剪紙、陶瓷、刺繡、折紙等,兒童在生活中能接觸的就有剪紙、折紙等。
2.2兒童產品
兒童產品多種多樣,最主要的有學習用品、生活用品、服飾、玩具等。由于兒童的天性,玩具是他們的最愛,也是相比之下可以體現益智性和童趣的產品,因此可以把玩具的特點借鑒于兒童家具的設計中,將玩具的童趣和益智性在兒童家具中得以體現。比如兒童都很熟悉的玩具七巧板,通過7塊板子的任意拼接,可以形成各種植物、動物的圖案,對于兒童來說既不難還可以起到鍛煉想象力、發(fā)散思維、提升顏色辨別力的目的。在家具設計中可以借鑒這種魔方、拼圖、七巧板等系列的玩具,將這些玩具的設計理念和概念用于兒童家具的設計中,讓兒童家具不僅具有實用性,還能在裝點兒童房間的同時鍛煉兒童各方面的能力。
2.3童年游戲和故事
玩是兒童的天性,在玩中獲得樂趣是其成長的必經階段?,F代生活質量的提高使得兒童的玩具也越來越多,缺乏與人的交流是很嚴重的問題。很多相互合作的游戲都在慢慢消失,取而代之的是電腦、手機等電子產品,兒童的生活也少了豐富多彩的內容。很多人小時候都會以簡單的工具為媒介,創(chuàng)造性地規(guī)定一些內容合作完成游戲,比如跳皮筋、滑滑梯等。
2.4卡通動漫、電子游戲
隨著科學技術的不斷發(fā)展,人們的生活方式變得多種多樣,各種各樣的傳播媒體包圍著兒童。深受電腦、電視、廣告、雜志的影響,現在的兒童都能很好地利用這些資源,在兒童家具設計中應慎重選用卡通形象和情節(jié)。兒童動漫家具見圖2。電子娛樂產品層出不窮,各種網絡游戲、電腦游戲充斥在兒童周圍,從各種報道來看,網絡游戲的玩家越來越低齡化,這些相對年幼的兒童自制力比較差,相比之下更容易沉迷于網絡。由此看來,網絡游戲等對兒童的成長是有可能造成負面影響的,要想營造一個有益于兒童成長的網絡環(huán)境,需要社會和家長的共同努力,因此在兒童家具設計中,選擇網絡游戲元素時應該慎重選擇一些有利于培養(yǎng)兒童性格的、不暴力的網絡游戲元素。
3趣味性和益智性元素的應用方法
3.1功能思考法
功能思考法是基于食物本身的特點進行開發(fā)創(chuàng)新,對于有意義的兒童家具來說,就是要將用、學和玩緊密結合起來,家具作為一個家庭的必備用品,能夠發(fā)揮其基本功能是前提。基于此將游戲的因素放入其中,使其充滿趣味性,還可以根據兒童的身心發(fā)展特點將有教育意義的事物結合其中,使家具具有益智性。這就是兒童家具的創(chuàng)新性所在。太固定的家具設計模式已經不適用于現在兒童的教育需求,必須要讓兒童具有獨立思考的能力。在設計家具時把兒童能夠自己進行操作的部分設計得靈活易變,在玩弄家具的過程中發(fā)揮想象力,同時鍛煉其動手能力。比如有的家具能夠如積木似的任意組合,在進行家具擺放的過程中可以讓兒童進行自主性的擺放,同時一段時間內還可以根據其興趣進行調節(jié)。
3.2移植法
移植法,顧名思義就是將一個事物的特點賦予到另一個上,也可以說是對可利用手段的綜合利用。對于兒童家具設計來說,根據移植信息的方向可以分為縱向移植、橫向移植、技術移植和綜合移植??v向移植就是將一類產品的特點進行綜合分析,在兒童家具設計中主要是指吸取同類設計因素,使兒童玩具更加完善;橫向移植是指將其他類型工業(yè)產品的優(yōu)點引進到家具設計中,吸取不同產業(yè)中的多元化因素,豐富兒童家具設計;技術移植是指設計和生產手段的高科技化在家具制造的過程中會遇到很多的問題,必須通過各種方法進行解決,制造手段的多元化、相關軟件的應用都可以更好地滿足設計要求,這樣兒童家具的色彩、形態(tài)都有了很大改變;綜合移植就是指綜合以上方法,在家具設計和生產中應用多種移植手段,爭取使兒童家具更加完美。
3.3擬人法
兒童的身心發(fā)育尚未成熟,對于小動物等可愛的事物有特殊的好感,家具設計師要迎合兒童的這一心理特征,將擬人的元素加入其中。如迪士尼公司的米老鼠和唐老鴨,賦予動物特殊的人物性格和幽默的語言,深受兒童的喜愛,在家具設計中也要關注這一點。在設計動畫擬人的形象時要滿足各個年齡層的需求和男孩女孩的區(qū)別,兒童家具設計可以考慮與當時的火爆動漫相結合,這樣可以提升家具的知名度。對于設計形象來說,最好要有幾個故事進行支撐,讓兒童能夠更快地對家具進行認可,并融入其中。童話故事的教育意義可以增加家具的益智性,符合兒童心理和生理的發(fā)展。擬人家具見圖3。
3.4仿生法
抽象仿生的利用可以更好地拉近與兒童的距離,將自然界中的不同形態(tài)、色彩和功能進行模擬化處理并進行合理化體現,使其能夠在情感上引起共鳴,使兒童對家具有更大的興趣。在家具中模擬人物、動物和植物的生理特點,結合仿生學的原理進行技術性的設計,帶給兒童一種全新的視覺和觸覺體驗。
3.5夸張法
兒童對于事物的理解首先要有興趣,這就要求設計師設計出有吸引力的家具。利用夸張的手段是一種很好的途徑,將日常見到的事物進行夸大式處理,讓兒童自己去發(fā)現家具的樂趣,在尺寸和顏色上進行夸張的表現,比如很大很紅的花朵、很大的手掌等??鋸埐⒉灰馕吨鵁o限夸大,必須在一定的可接受范圍內,同時也要注意夸張的方向,不能讓人們感覺不舒服,還要注重設計的美感,一味的夸張是不可取的設計方法,也會讓兒童失去探索的興趣。
4結語
正是在這樣的情況下,丹麥誕生了許多追求純粹、簡單、自然不做作的家具設計師,他們的設計作品成就了現代家具設計的典范。
2丹麥家具設計師及其作品
2.1凱爾•柯林特(KaareKlint)———開山鼻祖
提到丹麥的家具設計,我們不得不想起一位對該領域設計起到至關影響作用的設計師。他便是凱爾•柯林特(KaareKlint),被譽為丹麥家具設計的開山鼻祖。作為哥本哈根皇家藝術學院家具設計系的開創(chuàng)者,他的設計理念影響了整整一代丹麥設計師??铝痔刈⒅丶揖咴O計的功能性,被稱為丹麥第一位功能主義設計大師。在家具設計中,他不單純模仿,借鑒歷史各地域家具的有價值部分,取其精華,運用自然傳統(tǒng)的材料,形成自己獨有的設計體系??铝痔赜?933年設計的甲板椅以及作為世上第一把具有“可以動手打造”功能的Safari裝拆疊落式休閑椅(見圖1),至今仍在生產中。柯林特教導自己的學生創(chuàng)造功能合理、形式永恒的經典家具。在他的影響下,誕生了一批現代家具設計的大師級人物,漢斯•瓦格納(HansWegner)便是其中一位。
2.2漢斯•瓦格納(HansWegner)———椅子之父
漢斯•瓦格納(HansWegner)是當今名聲大噪的丹麥家具設計大師。他早年雖是一名木匠,卻擁有罕見的藝術想象力,他善于將家具造型簡化,一生設計1000多件家具,椅子獨占半壁江山。美國歷史上首場總統(tǒng)競選電視辯論,尼克松和肯尼迪兩人所坐的扶手椅便出自漢斯•瓦格納之手,它造型洗練、工藝精湛,令看慣了新古典主義的美國人眼前一亮,被美國權威設計雜志《室內設計》評論為“這可能是世界上最美的椅子”。值得一提的是,瓦格納對于中國傳統(tǒng)家具設計情有獨鐘。他的許多設計作品包含中國傳統(tǒng)元素。他設計了包括骨叉椅和中國椅等一系列富有東方情調又獨具北歐簡潔樸素風格的坐具。
2.3芬•居爾(FinnJuhl)
與漢斯•瓦格納(HansWegner)相比,芬•居爾(FinnJuhl)不盲從權威,獨辟蹊徑,另立山頭,他的設計在注重功能性的同時融入了美學觀念。提倡家具設計不僅講求功能合理,還應注重藝術審美性,他設計的家具更像一件藝術品。
2.4安恩•雅各布森(ArneJacobsen)
安恩•雅各布森(ArneJacobsen)被業(yè)界譽為“最著名的建筑設計師,成就極大的家具設計師和工業(yè)設計大師”。安恩•雅各布森(ArneJacobsen)沉迷于研究材料和比例,他擅長使用膠合板,他的早期作品由于受到勒•柯布西耶和密斯•凡德羅等現代主義設計大師的影響,因此他設計的家具融入一定現代觀念,成為丹麥首位將現代設計觀念引進的設計師。提及他的作品,最具代表性的是他為北歐航空公司量身設計的“天鵝椅”和“蛋殼椅”,這兩把椅子以及他早期設計的“蟻椅”一起成為20世紀家具設計的經典之作。
2.5維納•潘東(VernerPanton)
丹麥早期一直秉承“有機設計”的設計風格,所謂“有機設計”,有兩層基本含義:1)樸實的、簡單的、健康的和接近自然的設計;2)組成設計整體的各個部分像有機物一樣相互聯(lián)系。然而,隨著國際交流的日趨頻繁,每個國家都出現了與本國設計背道而馳的“異數”,他們不甘于因循守舊,墨守陳規(guī),在設計中彰顯自己的獨特個性。20世紀60年代出現了一種新風格,以維納•潘東(VernerPanton)為首的設計師創(chuàng)造了一種新的設計風格———新有機設計。這種風格的設計也利用有機形態(tài),但不采用天然材料。潘東設計的潘東椅便是這種風格影響下的產物。潘東椅(如圖6所示)作為世界第一張一次成型的S形單體懸臂椅,也是人類設計制造的第一張全塑料一次模壓成型的椅子。它線條優(yōu)美、色彩艷麗、姿態(tài)優(yōu)雅、具有強烈的雕塑感,一直倍受時尚界青睞。時至今日,仍享有國際盛譽,見諸各大時尚雜志。
2.6丹麥設計三怪杰
在丹麥設計史中,維納•潘東(VernerPanton),保爾•雅荷爾摩(PaulKjaerholm)和娜娜•迪賽爾(NanneDitzel),這三位杰出的設計師被稱為“丹麥設計三怪杰”。他們的設計體現了自我的強烈個性,與柯林特開創(chuàng)的“有機設計”風格幾乎毫無關聯(lián)。
2.6.1保爾•雅荷爾摩(PaulKjaerholm)
保爾•雅荷爾摩(PaulKjaerholm)的設計或許可以稱為戰(zhàn)后斯堪地那維亞地區(qū)最優(yōu)雅的作品。20世紀,在柯林特“有機設計”的影響下,大部分丹麥家具設計師都力圖表現木材的天然之美,而雅荷爾摩獨辟蹊徑,選擇利用鋼材的延展性和獨特的表面處理效果,來詮釋他的家具。在僅僅二十年的設計生涯中,他創(chuàng)作了數量驚人的桌椅、沙發(fā),其中不少成為20世紀的經典之作。
2.6.2娜娜•迪賽爾(NanneDitzel)
多才多藝、出生高貴的娜娜,作為北歐學派唯一一位女性設計師,至今仍活躍在設計舞臺上。在她的設計作品中,對各種新技術、新材料都進行廣泛嘗試。娜娜擅長運用幾何元素,并且對蝴蝶極為入迷,經過多年的細心研究,她于1990年設計了最令人振奮的作品———蝴蝶椅。這三位丹麥設計師設計的作品對國際產生重大影響,開拓了六七十年代現代家具設計領域的新篇章。
3丹麥設計經久不衰的原因
丹麥家具設計能夠長盛不衰、名垂青史的原因有如下幾點:
1)丹麥的設計師們永遠不滿足于“紙上談兵”,對于他們來說,一件好的家具,一定要經過了親身實踐才算真正完成設計。
2)丹麥設計師繼承和發(fā)揚自身值得推崇的精髓,其家具設計所注重的簡潔和功能主義,以及家具的舒適感和實用性,在每一位丹麥設計師的作品都得以體現。在繼承前人優(yōu)點的基礎之上,又融合自身對于設計的解讀及個人風格,將這些設計概念進行重新詮釋后,衍生出新的設計作品。丹麥現代經典設計作品的延續(xù)性值得推崇。
3)追溯丹麥設計發(fā)展史,最重要的原因是當時的丹麥,整個社會積累了良好的手工藝基礎,手工藝人才呈現井噴狀態(tài)。許多設計師,他們構思草圖的精準程度達到極限,要將設計的家具送上流水線,就需要手工制作這些模型。
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