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序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇文化產業(yè)行業(yè)研究范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創(chuàng)作。
關鍵詞:文化產業(yè);集聚;分布特征
作者簡介:雷宏振(1966-),男,陜西渭南人,西安交通大學博士后,陜西師范大學國際商學院教授、副院長,主要從事產業(yè)集群與文化產業(yè)研究;邵鵬(1987-),男,陜西西安人,陜西師范大學國際商學院碩士研究生,主要從事產業(yè)集群較化產業(yè)研究;潘龍梅(1986-),女,陜西渭南人,陜西師范大學國際商學院碩士研究生,主要從事產業(yè)集群與文化產業(yè)研究。
中圖分類號:F062.9 文獻標識碼:A 文章編號:1006-1096(2012)01-0042-05 收稿日期:2011-03-13
近年來,文化產業(yè)集聚發(fā)展已成為一種普遍現(xiàn)象。如好萊塢的影視娛樂業(yè),紐約的金融服務業(yè),倫敦的歌劇,國內著名的北京798藝術區(qū),深圳大芬村的油畫產業(yè)以及湖南廣電業(yè)等。文化產業(yè)作為知識密集和技術密集型產業(yè),注重創(chuàng)新和不斷創(chuàng)新。產業(yè)空間集聚可以增強產業(yè)間的擴散效果(Spillover)以及創(chuàng)新所產生的外部化效果(Externalities),提升創(chuàng)新的成效。默化的知識和互動的學習共同構成了創(chuàng)新的氛圍,漸漸強化區(qū)域創(chuàng)新能力,增強產業(yè)集聚優(yōu)勢。從這個意義上說,產業(yè)集聚是發(fā)展文化產業(yè)的有效途徑。
關于文化產業(yè)集聚方面的研究,Henderson(1996)從地理分布上分析了文化產業(yè)具有聚合的傾向。林拓(2003)指出產業(yè)空間集聚與城市環(huán)境引力作用使文化產業(yè)的空間集聚特征日益明顯。王潔(2007)運用區(qū)位基尼系數和行業(yè)集中率CRn指標,對我國文化產業(yè)的空間分布進行了研究,結果表明:我國文化產業(yè)的集聚程度高于一般工業(yè)產業(yè)。袁海(2010)對省域文化產業(yè)空間集聚影響因素進行了實證分析。從當前文化產業(yè)的分布現(xiàn)狀來看,現(xiàn)代文化產業(yè)主要集中分布在洛杉磯、紐約、巴黎、米蘭或者東京這樣的國際化城市,在我國則主要集中在北京、上海、廣東、江蘇這樣的經濟發(fā)達地區(qū)。由此我們認為文化產業(yè)具有明顯的對特定區(qū)位的路徑選擇特征。
然而,對產業(yè)空間集聚特征方面的研究主要集中在制造業(yè)、服務業(yè)中,對于文化產業(yè)相關方面的研究還很貧乏。而只有把握好文化產業(yè)的集聚現(xiàn)狀及其分布特征,我們才能充分發(fā)揮政府的引導和促進作用,科學建立文化產業(yè)的空間布局。因此本文將通過收集整理2005年~2009年的時間序列數據,運用實證分析方法對我國文化產業(yè)的空間聚集狀況進行研究,從而揭示我國文化產業(yè)的分布規(guī)律,為我國文化產業(yè)集聚發(fā)展戰(zhàn)略和相應政策的制定提供啟示。
一、研究對象與測定方法
[關鍵詞] 中西部;文化產業(yè)集聚;區(qū)域經濟
[DOI] 10.13939/ki.zgsc.2015.03.100
進入新世紀以來,我國的經濟就在不斷地經歷著變革,經濟逐年增長,但是在我國進入第十二個五年計劃時,最主要的現(xiàn)實問題就是如何完成經濟方式的轉變,而且在目前,文化產業(yè)對于經濟增長方式的轉變具有極為重要的意義。世界經濟已經進入知識社會,而且在未來必將向著創(chuàng)意經濟發(fā)展,在這一過程中,經濟的發(fā)展體現(xiàn)出了“再結構的過程”,企業(yè)的競爭優(yōu)勢已經不能單單靠企業(yè)自身解決,更多是涉及到了文化和人,也就是創(chuàng)造力。當下的形勢就是產業(yè)集群已經漸漸成為區(qū)域經濟增長的生力軍,而且這種文化產業(yè)的聚集已經為經濟的持續(xù)增長帶來了契機,這是由于產業(yè)聚集有其波及范圍和關聯(lián)性。特別是我國的“十二五計劃”更是給予了文化產業(yè)一個新的高度,明確的指出“推動文化產業(yè)成為我國國民經濟支柱性產業(yè)”,而且在發(fā)達國家,這種轉變已經被普遍的采用,徹底的顛覆了傳統(tǒng)的經濟發(fā)展模式。
1 產業(yè)集群與經濟增長
1.1 產業(yè)集群的研究史
對產業(yè)聚集的研究,其實早在1890年就開始了,當時的研究是從外部經濟的角度,對產業(yè)集聚的形成原因進行了探究。到了20世紀30年代,當時的研究內容主要是產業(yè)集聚的區(qū)域規(guī)模經濟效應,而且研究成果中提出了產業(yè)集聚是具有其最佳規(guī)模的。到了1956年,有學者研究成果顯示,空間發(fā)展以不同的強度首先會出現(xiàn)在一個增長點上,之后便會通過不同的渠道向外擴散,由于產業(yè)集聚是具有關聯(lián)性和波及性的,所以在這兩種效應的影響之下,會對整個經濟產生一定程度的影響。而且這名學者于此同時還提出了“增長極”的概念,這是研究史上首次提出來的。其實真正的“集群”的概念是在1990年提出的,這一概念形象地解釋了發(fā)達國家的產業(yè)集群,并且指出了這個概念在提高產業(yè)競爭優(yōu)勢中的重要作用。而我國的經濟學家對此領域的研究是近些年才開始的,2001年,有學者研究了產業(yè)集群與區(qū)域經濟發(fā)展,從跨學科的角度著手,研究了企業(yè)的地方集聚與區(qū)域發(fā)展是如何關聯(lián)的,并且指出了我國在目前區(qū)域發(fā)展的理性的選擇就是產業(yè)集群。直至今日,我國的經濟學家們也在不斷地在該領域進行研究,主要探討產業(yè)集群與區(qū)域經濟增長的關系,研究成果也越來越成熟。
1.2 文化產業(yè)與區(qū)域經濟增長
早在1982年,有的經濟學家就指出,文化產業(yè)在提高人力資本水平上具有外部作用,而且文化產業(yè)對經濟的推動作用甚至要遠遠的高于對GDP的貢獻率。2002年,有經濟學家通過對OECD國家1980年-1996年的數據進行了分析論證,發(fā)現(xiàn)文化產業(yè)是經濟增長的一個重要因素。2004年,美國的經濟學家通過對美國48個州的經濟數據的研究,論證了美國的企業(yè)的投資模式是通過文化產業(yè)的不斷發(fā)展改變的,而且文化產業(yè)的發(fā)展在另一個層面上促進了消費結構的升級,對拉動經濟具有強大的作用。除了這些以外,有學者認為文化產業(yè)在發(fā)展經濟和繁榮市場方面也有著重要的作用,甚至能成為國民經濟的重要產業(yè),而且文化產業(yè)在一定的程度上還滿足了人們日益增長的精神文化追求。我國的學者認為,文化產業(yè)有其經濟屬性,這為社會帶來經濟效益,同時還能創(chuàng)造就業(yè)機會。而且文化產業(yè)具有文化內涵,這個屬性可以通過一系列的舉措如轉換、提升等途徑對工業(yè)化的轉型具有促進作用,進而能創(chuàng)造更大的價值。
總體來說,以上的理論研究主要是關于文化產業(yè)的經濟作用,在一定的程度上,這些研究為文化產業(yè)的發(fā)展提供了理論指導,但是現(xiàn)有的研究成果還有其局限性,并不能對文化產業(yè)經濟作用進行系統(tǒng)研究,特別是關于文化產業(yè)的空間集聚所導致的經濟發(fā)展分析。所以本文的研究是十分必要的。
2 文化產業(yè)集群的競爭優(yōu)勢
2.1 成本較低
成本較低是文化產業(yè)的第一個競爭優(yōu)勢。在文化產業(yè)的集群內,不論是自認資源還是運輸成本,不管是勞動力的成本還是公共產品的共享,這些都能帶來成本的節(jié)約,最終導致了集群的成本較低。在文化產業(yè)的集群中,大量的相關企業(yè)聚集在一起,這樣的模式就產生了巨大的規(guī)模,所以在文化產業(yè)發(fā)展的各個環(huán)節(jié)都給集群中的單個企業(yè)帶來了成本方面的優(yōu)勢。
2.2 關聯(lián)產品的整體性
在文化產業(yè)集群內,基本涵蓋了這個行業(yè)的所有環(huán)節(jié),基本就形成了一個產業(yè)鏈,在這個集群內,既有研發(fā)設計、還有生產制作,另外也具備不可缺少的銷售與信息反饋。如:陜西省整個文化產業(yè)集群內的企業(yè)全部連成一個整體,企業(yè)之間在完成效率上得到了很大的提升,而且專注制作一個環(huán)節(jié)的企業(yè)在其從事的環(huán)節(jié)內能將工作做得更好,專業(yè)化程度也就更高。一定程度上來說,文化產業(yè)集群的形成能促進行業(yè)的向前發(fā)展。
2.3 創(chuàng)新優(yōu)勢
在集群內,往往聚集了這個行業(yè)內的精英人物,許許多多的新技能、新技術、新創(chuàng)意都是從這里產生的,而且由于集群的集聚性,使得這些新技術和新創(chuàng)意能在第一時間內在集群內迅速傳播。而在文化產業(yè)集群內,人們的交流不是很正式的,這種交流方式具有一定的優(yōu)越性,除了能及時的傳遞信息,而且還能及時的受到反饋,另外在交流中,往往是獲得新點子、新創(chuàng)意的最佳途徑。
2.4 市場規(guī)模的擴大以及外來資本的投入
以上的文化產業(yè)集群的各種優(yōu)勢為其帶來了巨大的市場效應。眾所周知,產業(yè)聚集在某一空間,就會在該區(qū)域形成一個大的專業(yè)市場,而該集群就會成為該行業(yè)產品的小手機塞納第,進而形成巨大的市場。一旦形成規(guī)模,規(guī)模形成市場,這就會引起外部投資的注意,進而獲得來自外部的資本,這樣文化產業(yè)集群就不單單是產品市場,更是一個龐大的資本市場。這種優(yōu)勢才是最具競爭力的,而且不能超越。
3 舉例說明我國中西部文化產業(yè)集群
我國中西部的文化產業(yè)基本是以重慶、成都以及西安為代表的網絡動漫產業(yè)的西部創(chuàng)意產業(yè)區(qū)和以湖南長沙為代表的電視廣播行業(yè)的中部文化創(chuàng)意產業(yè)區(qū)。本文主要以我國西部某省的文化產業(yè)為例進行說明。
該省是我國西部的文化大省,歷史悠久,文化底蘊深厚,表1是該省的三次產業(yè)與文化產業(yè)投入產出系數表。
分析表1數據可以得出,該省的文化產業(yè)的生產以及服務業(yè)對工業(yè)與服務業(yè)的依賴程度較大,說明該省的文化產業(yè)正在處于向外擴張的迅猛發(fā)展階段,需要投入大量的工業(yè)產品進行文化基礎設施的建設以及文化產品的生產。而且通過分析該省四次產業(yè)的影響力系數以及感應力系數得出該省的文化產業(yè)對經濟的拉動作用與第三產業(yè)相當,但是還是小于第一產業(yè)和第二產業(yè),而且該省的文化產業(yè)受經濟發(fā)展的推動較小。
通過進一步的分析,該省的工藝美術制造業(yè)和旅游業(yè)的影響力靠前,說明該省在以上這些行業(yè)內對國民經濟的拉動作用大于推動支撐作用。另外,該省的紙制品業(yè)、印刷業(yè)和記錄媒介復制業(yè)的影響力較小,這說明該省的這些行業(yè)對國民經濟的拉動作用小于推動作用。除此以外,該省的體育用品制造業(yè)和廣播電影電視等行業(yè)的影響力系數居中,說明該省的這些行業(yè)對國民經濟的拉動動作用和推動作用還未顯示出來。
4 結束語
綜上所述,本文對文化產業(yè)幾句的關聯(lián)性和波及性進行了相關的研究,發(fā)現(xiàn)文化產業(yè)的影響力系數在所有產業(yè)里是最高的,這顯示了文化產業(yè)對整體經濟的拉動作用,而且文化產業(yè)的發(fā)展還能帶動相關產業(yè)的發(fā)展。本文通過舉例,說明我國中西部的文化集群現(xiàn)在的影響力還是較弱,但是也都處于向外擴張的迅猛發(fā)展階段,雖然不是該區(qū)域經濟發(fā)展的生力軍,但是其影響力卻在一天一天不斷地加大,最終,中西部文化產業(yè)集群會顯示出其強大的優(yōu)勢,為該區(qū)域的經濟發(fā)展做出更大的貢獻。
參考文獻:
[1]王宏,王澤強.產業(yè)集群的區(qū)域競爭優(yōu)勢及培育[J].安徽職業(yè)技術學院學報,2005(12).
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[3]王靜.基于產業(yè)集群的區(qū)域競爭優(yōu)勢與區(qū)域創(chuàng)新體系[J].科學管理研究,2001(12).
【關鍵詞】文化產業(yè);概念;分類
“文化產業(yè)”概念源起法蘭克福學派的阿多諾(Theodor Adono)和霍克海默(Max Horkheimer)在1947年對“大眾文化”的爭議和批判。自從他們把“文化產業(yè)”納入研究范疇以來,文化產業(yè)的理論和實踐研究便得到了學術界和各國政府的高度關注,文化產業(yè)的變遷和發(fā)展促進了各國經濟的快速發(fā)展。目前,在我國學術界,文化產業(yè)同樣是內涵豐富、具有多重含義的概念。
一、文化產業(yè)概念區(qū)分
目前給“文化產業(yè)”這一概念界定一個準確的定義還是比較困難的。如果從最為廣泛的人類學意義上來說,“文化”是一個“獨特人群或社會團體的‘生活全貌’”,由此可以引申出所有的產業(yè)都是文化產業(yè),因為所有的產業(yè)都與文化的生產和消費有關。然而事實上,倘若我們將文化定義為“社會秩序得以傳播、再造、體驗及探索的一個必要(雖然并非唯一)的表意系統(tǒng)(signifing system)”的話,“文化產業(yè)”這一術語的表述和使用就會更加精準和嚴謹。簡言之,文化產業(yè)通常指的是與社會意義的生產(production of social meaning)最直接相關的機構(主要指營利性的文化企業(yè)機構,但有時也包含公益文化事業(yè)單位和國家組織及非營利組織)[1]。因此,關于文化產業(yè)的定義大都應該包括廣播電視、書報刊出版、廣告以及表演藝術等。而所有這些文化活動的首要目標都是與受眾溝通并創(chuàng)作文本,最終多以文化產品的實體形式呈現(xiàn)在受眾面前。從廣義上講,所有的文化制品都是文本,但由于它們可以任人解讀,必然會造成認識上的偏差,有些概念甚至還時常混雜在一起。
(一)文化產業(yè)與文化事業(yè)
文化產業(yè)和文化事業(yè)是相對應的概念,長期以來,文化產業(yè)和文化事業(yè)在很多場合和領域混合使用,人們沒能準確認識到二者在很多方面存在顯著差異。隨著社會生產力的進一步解放和市場經濟體制的逐步完善,伴隨著快速發(fā)展的高新科技和不斷進步的現(xiàn)代生產方式,文化產業(yè)日益融入大眾日常生活視野并風生水起逐漸成為一種新興產業(yè)。文化產業(yè)和文化事業(yè)是我國文化產業(yè)發(fā)展的一體兩翼。
一般來說,文化事業(yè)是由政府主導,具有公益性質,通過提供無差別的公共文化產品和服務而滿足人們的文化需求;文化產業(yè)則由市場主導,是經營性的,主要利用市場來配置資源,推動文化企業(yè)發(fā)展壯大,調動更多非公益性資源和民營資本激活文化市場,以豐富的文化產品和服務滿足人們多元化的精神需求。[2]從資本來源上看,文化事業(yè)的生產資本由國家或社會統(tǒng)一集中提供;而企業(yè)商品生產的資本來源則不同程度地呈現(xiàn)出多元化,廣泛吸收民營經濟進入文化產業(yè)經營領域。從管理體制看,文化事業(yè)通常實行公益性管理體制,文化產業(yè)實行經營性企業(yè)管理體制。從調控方式上看,對企業(yè)單位,國家主要通過稅收政策、法律制度和價格杠桿進行間接調控并進行合理引導;而對文化事業(yè),則偏重以國家直接調控為主。
文化事業(yè)的特征主要體現(xiàn)在三個方面。一是社會公益性。絕大部分公益性文化事業(yè)如圖書館、博物館、文化館和美術館等都是國家投資興建和撥付日常經費進行管理的,理所應當歸社會全體公民所有。二是社會共享性。公益性文化事業(yè)為社會公有并且共享。三是社會公用性。主要是為最大限度地滿足不同層次的人民群眾日益增長的精神文化方面的多方面需求,更好地服務社會主義精神文明建設,大力發(fā)展群眾文化事業(yè)。
在國家政治、經濟和文化政策的制定與實施方面,文化事業(yè)起著重要的文化服務引導作用,文化事業(yè)導向和滋養(yǎng)著文化產業(yè)的發(fā)展。文化產業(yè)是文化產品的市場化,可以增強文化發(fā)展的生機和活力,激發(fā)社會開辦公益事業(yè)的積極性,加快文化消費步伐,滿足人們對文化消費的需求。文化產業(yè)的發(fā)展對文化事業(yè)的建設具有基礎性的補充作用,兩者相互區(qū)別又緊密聯(lián)系,都是社會主義特色文化建設的重要內容和實現(xiàn)形式。[3]
黨的十報告提出,推行十多年來的文化體制改革很重要的一項任務就是明確了新的文化建設理念,明確區(qū)分了文化事業(yè)由政府主導,文化產業(yè)由市場主導。文化產業(yè)既有商品消費的經濟屬性,又有精神享受的意識形態(tài)屬性。文化產業(yè)既可以成為一個國家實實在在的強大經濟實體,又能體現(xiàn)國家軟實力,是一個具有無限生機的經濟增長點,能夠為文化大發(fā)展大繁榮奠定堅實的體制基礎。[4]在全面推進文化強國戰(zhàn)略的時代背景下,推動文化事業(yè)繁榮和文化產業(yè)快速發(fā)展,要“兩手抓、兩加強”,要尊重兩大規(guī)律——社會主義精神文明建設規(guī)律和社會主義市場經濟規(guī)律;處理好兩對關系——文化發(fā)展之“魂”與文化傳播之“體”的關系,社會效益和經濟效益的關系。加快文化產業(yè)發(fā)展,并不意味著只注重市場規(guī)律而不遵循文化發(fā)展規(guī)律,不能隨意夸大或簡單理解發(fā)展文化產業(yè)就是文化產業(yè)化或文化市場化。在加快文化產業(yè)發(fā)展進程中始終要引導文化企業(yè)把社會效益放在首位,自覺擔當社會責任,絕不能以犧牲社會效益、影響和諧穩(wěn)定及國家安全來獲取經濟效益。[5]
(二)文化產業(yè)與創(chuàng)意產業(yè)
在國家層面,我國對文化產業(yè)和創(chuàng)意產業(yè)這兩個概念的使用有著明確的區(qū)分,并沒有不加區(qū)別地對待。在《國家“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要》《“十二五”時期文化產業(yè)倍增計劃》以及黨的十七大、十報告中涉及有關文化產業(yè)內容時,普遍使用“文化產業(yè)”這一概念。兩者主要區(qū)別在于“創(chuàng)意”二字,文化產業(yè)并不是創(chuàng)意產業(yè),創(chuàng)意只是發(fā)展文化產業(yè)的重要途徑和手段,而所有的文化產業(yè)都只是圍繞著創(chuàng)意來展開活動的。
英國最早提出“創(chuàng)意產業(yè)”這個概念。20世紀末,英國政府提出把文化創(chuàng)意產業(yè)作為英國振興經濟的聚焦點,專門成立了“創(chuàng)意產業(yè)特別工作小組”,將文化創(chuàng)意產業(yè)提升到國家戰(zhàn)略發(fā)展高度,首次明確提出了“創(chuàng)意工業(yè)”(creative industries)的概念,主要指那些充分運用個人的天分、技藝、智慧,在保護知識產權的前提下通過循環(huán)開發(fā)進而創(chuàng)造就業(yè)機會和潛在財富的藝術思維活動[6]。“創(chuàng)意經濟之父”約翰·霍金斯①根據“有想法的人,特別是有自己想法的人,在很多情況下比操縱機器的人更有力量”的基本判斷,對創(chuàng)意產業(yè)做出較為寬泛的定義,他認為構成創(chuàng)意產業(yè)和創(chuàng)意經濟的主要內容具體包括藝術設計、專利申請、商標營銷和版權保護。任何一種文化創(chuàng)意活動,都是在一定的知識背景下,依靠人的靈感和創(chuàng)新,借助現(xiàn)代科技提升傳統(tǒng)文化要素的內涵和品質的,不是對傳統(tǒng)文化的簡單復制、加工和移植,創(chuàng)意活動融注了最大的個性特質。
創(chuàng)意產業(yè)區(qū)別于文化產業(yè)的最大特征主要在于它高度集納了創(chuàng)意元素、文化因子和科技力量,三者相互作用并深度融合,形成了高智慧、高文化的新型產業(yè)集群。[7]在聯(lián)合國教科文組織的定義中,知識產權、文化產品及服務被認為是創(chuàng)意產業(yè)的核心內容。在國內,北京最早認定了文化創(chuàng)意產業(yè)的分類標準,側重從文化產業(yè)價值鏈的角度重新定義創(chuàng)意產業(yè)——以創(chuàng)新為根本要素和途徑,突顯文化內核和創(chuàng)意價值,主要體現(xiàn)了以知識產權實現(xiàn)或消費為交易特征的行業(yè)集群特征。[8]而相對于文化產業(yè),具有信息密集性和高知識性特征的創(chuàng)意產業(yè)是高智慧和創(chuàng)意的結晶,始終處于價值鏈的高端。任何一種創(chuàng)意活動都必須在一定的知識背景下,利用人文積淀,通過重塑傳統(tǒng)產業(yè)結構來完成創(chuàng)意點燃和價值實現(xiàn)。如當今的3D電影、3D打印和高清數字電視等高科技文化產品都是通過數字新技術完成的。沒有創(chuàng)新也就沒有創(chuàng)意,創(chuàng)意是一種新科技理念。由于創(chuàng)意產業(yè)處于文化產業(yè)價值鏈條的高端環(huán)節(jié),因此它的創(chuàng)新思維凝結在文化產品及服務當中,通過價值傳導進而實現(xiàn)它的附加值增加,完成跨行業(yè)、跨領域的重組與合作,進而推動文化產業(yè)實現(xiàn)深度發(fā)展。
創(chuàng)意產業(yè)與文化產業(yè)關聯(lián)極為密切。文化中有創(chuàng)意,創(chuàng)意中有文化。無論是在學術研究領域還是在政府制定實施決策方面,對“創(chuàng)意產業(yè)”一直存有較大分歧,特別是一談到文化必然提及文化產業(yè),這一對平行的概念具有高度的相似性,但也有顯著差異。有時創(chuàng)意產業(yè)與文化產業(yè)之間有明確的區(qū)分,有時二者之間又可以互換使用。[9]在我國提出建設創(chuàng)新型國家的形勢下,雖然強調創(chuàng)意產業(yè)具有一定的積極意義,在知識創(chuàng)新、產業(yè)升級和效益倍增等方面有巨大的增量空間,但由于當前我國文化產業(yè)發(fā)展的條件所限,且與我國文化產業(yè)發(fā)展的目標、側重點等方面有所不同,與我國倡導的自主創(chuàng)新也不完全一致。因此,目前看來,盲目照搬英國等國的創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展模式既不符合我國國情,也不利于政府的統(tǒng)一管理。在理論和實踐上加強兩者研究,有助于明晰各自歸屬的產業(yè)邊界,廓清文化產業(yè)與創(chuàng)意之間認識上的誤區(qū)。
二、文化產業(yè)的分類
文化產業(yè)包含的內容和門類非常豐富,是一個多系統(tǒng)多組織構成的有機整體,長期以來沒有一個規(guī)范科學的分類標準,現(xiàn)在的分類標準是在各種產業(yè)分類標準的基礎上演化而來的。因為對文化產業(yè)進行分類有一定的難度和復雜性,加之文化產業(yè)概念的模糊性、不確定性和多義性,世界各國地域、經濟、文化背景、產業(yè)政策等各不相同,所以與文化產業(yè)的內涵和外延相對應的文化產業(yè)分類標準和體系也不盡相同。隨著文化產業(yè)的快速發(fā)展,各國政府紛紛采取措施,根據各自的國情和發(fā)展目標制定本國的文化產業(yè)分類體系,以應對文化產業(yè)發(fā)展帶來的各種挑戰(zhàn)和機遇。
目前在國際上各種產業(yè)分類標準中,以英國著名經濟學家費希爾在其1935年出版的《安全與進步的沖突》一書中提出的三大產業(yè)分類法最廣為人知。根據社會生產活動的歷史發(fā)展順序將全部經濟活動劃分為第一產業(yè)、第二產業(yè)和第三產業(yè):第一產業(yè)為農業(yè),第二產業(yè)為工業(yè)和建筑業(yè),第三產業(yè)主要指“服務業(yè)”,即為生產和消費服務的部門,包括除第一、二產業(yè)之外的其他相關產業(yè)。除此之外,一些國際組織根據組織內部的產業(yè)劃分原則也制定了自己的產業(yè)分類標準。從世界范圍看,文化產業(yè)從組織結構上基本可以劃分為三類:一是生產與銷售以相對獨立的物態(tài)形式呈現(xiàn)的文化產品的行業(yè)(如生產與銷售圖書、報刊、影視、音像制品等行業(yè));二是以勞務形式出現(xiàn)的文化服務行業(yè)(如戲劇舞蹈演出、體育、娛樂、策劃、經紀業(yè)等);三是向其他商品和行業(yè)提供文化附加值的行業(yè)(如裝潢、裝飾、形象設計、信息咨詢、文化旅游等)。
不同國家和地區(qū)對文化產業(yè)的闡述不盡相同。由表1可見,世界各國根據本國文化產業(yè)發(fā)展的實際狀況,分別對本國文化產業(yè)進行了具體而宏觀的行業(yè)劃分。最早建立文化產業(yè)分類標準的是聯(lián)合國教科文組織,其定義如下:文化產業(yè)就是按照工業(yè)化的生產標準,經過生產、復制、流通和傳播等主要環(huán)節(jié)的一系列活動,強調其知識產權的屬性。
聯(lián)合國教科文組織從文化產品的工業(yè)標準化生產、流通、分配和消費的角度進行科學界定,為我國建立文化產業(yè)分類框架提供了重要參考。我國學術界對文化產業(yè)的分類也有系統(tǒng)研究,但劃分類別上存在差異性。21世紀初,有學者認為,我國文化產業(yè)已經初具規(guī)模,初步形成了包括文化旅游、新聞出版、廣告、娛樂等較為細致的綜合性文化體系[10],但劃分范圍太寬泛,過于籠統(tǒng)。另有學者將文化產業(yè)區(qū)分為文化藝術、文化出版、廣播影視和文化旅游等四個領域[11]。這種粗略劃分雖有些過于狹隘,缺乏具體操作性,但劃分較為清晰。為更好適應我國文化產業(yè)的快速發(fā)展,制定科學規(guī)范的分類標準和體系已勢在必行。
我國統(tǒng)計部門最早于1985年首次把“文化藝術”納入第三產業(yè)統(tǒng)計項目中,開始借鑒發(fā)達國家發(fā)展相對成熟的產業(yè)分類標準,并制定符合中國國情的文化產業(yè)分類標準和體系。2002年黨的十六大明確提出加強文化建設,推進文化體制改革,在國家文化產業(yè)發(fā)展形勢下和國家政府部門的高度重視下,制定科學的文化產業(yè)分類標準被正式提上議事日程。2004年國家統(tǒng)計局會同多個部門廣泛調研、共同研究,在《國民經濟行業(yè)分類》(GB/T4754—2002)的基礎上制定頒布了作為首個國民經濟分類指導標準的《文化及相關產業(yè)分類》,首次對文化產業(yè)的內容進行科學劃分和全面統(tǒng)計,有力地推進了我國文化體制改革和文化產業(yè)宏觀發(fā)展決策的制定實施。此次分類標準對文化產業(yè)概念的界定提供了有價值的思考,認為文化產業(yè)是為全社會提供各類文化產品及服務的相關活動,以及與這些活動相關聯(lián)的圍繞文化消費的活動集合。主要包括文化產品制作、文化產品銷售活動、文化用品生產和銷售活動等六大類[12]。再具體進行劃分,主要分為核心層、層和相關服務層(見表2)。
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表2:《文化及相關產業(yè)分類》(2004)劃分層次
通過表2可以看出,我國在文化產業(yè)的分類上比較寬泛,涉及的領域和門類較多,涵蓋的內容十分龐雜,既有物質文化生產、制造和銷售活動,又有精神文化生產、和經紀活動;既有公益性文化,又有經營性文化;既包括學術性人文社會科學研究,又包括商業(yè)活動,文化事業(yè)和文化產業(yè)交錯混雜并存發(fā)展。隨著新興文化業(yè)態(tài)的相繼出現(xiàn),2004年制定的《文化及相關產業(yè)分類》越來越不適應文化產業(yè)發(fā)展的新形勢對文化產業(yè)統(tǒng)計工作提出的要求,不斷出現(xiàn)的新情況、新變化,亟須對現(xiàn)行分類體系進行必要調整,使其更加切合現(xiàn)實發(fā)展的需要。
我國的文化產業(yè)主要指以文化為核心內容,為直接滿足人們的精神需求而進行的創(chuàng)造、傳播、展示等文化產品(包括貨物和服務)的生產活動(包括制造和銷售)。2012年7月,國家統(tǒng)計局參照聯(lián)合國教科文組織的《文化統(tǒng)計框架2009》,延續(xù)原有的分類原則和方法,對產業(yè)類別和結構分別進行了相應調整,新增了以文化創(chuàng)意為核心特征的新興業(yè)態(tài),逐步細分了部分行業(yè)小類,去除了少量不相關的產業(yè)類別。在《文化及相關產業(yè)分類》(2004)的基礎上進行修訂,頒布實施了《文化及相關產業(yè)分類》(2012),對文化產業(yè)的定義進行了更為精準的界定:為社會公眾提供文化產品和文化相關產品的生產活動的集合,并進一步說明了文化產品的生產活動(從內涵)和與其相關生產活動(從外延)的范圍指向。
根據2012年的分類標準可以概括出,文化產品的生產活動、文化用品的輔助活動和專用文化設備的生產活動成為文化及相關產業(yè)的主要內容,其中文化產品的生產活動構成了文化及相關產業(yè)的主體,其他方面則是補充。文化產業(yè)的統(tǒng)計范圍基本與聯(lián)合國教科文組織的《文化統(tǒng)計框架2009》規(guī)定的范圍保持一致。統(tǒng)計上指稱的“文化及相關產業(yè)”覆蓋全部文化及相關單位,“文化事業(yè)”著重指公益文化單位,而“文化產業(yè)”主要指經營性文化單位(見表3)。
當文化產業(yè)的內涵較為明確時,其外延描述就會更清晰。新修訂的《文化及相關產業(yè)分類》(2012)標準基本上全面反映了近年來我國文化改革發(fā)展的客觀進程和可喜成就,特別是新的四層次劃分較為合理,對文化產業(yè)鏈條進行了新的提煉和梳理,更符合文化生產規(guī)律[13],更好地適應了我國文化產業(yè)快速發(fā)展的趨勢。這既回應了社會各界對文化產業(yè)的熱切關注,同時也澄清了以往在文化產業(yè)認識上的不確定認識,為我國政府和相關部門進行文化產業(yè)統(tǒng)計提供了重要的參考標準和行業(yè)導向,在我國文化產業(yè)發(fā)展史上具有里程碑意義。
隨著我國文化產業(yè)在實踐中不斷發(fā)展壯大、人們對文化的認識逐步深入、文化與其他領域的加速融合,文化產業(yè)的涵蓋范圍也在不斷發(fā)展變化,逐步完善文化產業(yè)的科學劃分體系將是一個長期的過程。在建設中國特色社會主義文化的市場經濟條件下,對文化產業(yè)內涵進行科學界定和系統(tǒng)劃分,能夠正確把握文化產業(yè)發(fā)展的態(tài)勢,恰如其分地定位其在國民經濟中的坐標,以便采取不同的營銷策略,制定相應的法規(guī)政策進行有效的區(qū)別管理,推進我國文化產業(yè)持續(xù)健康發(fā)展?!秶摇笆濉睍r期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要》明確提出,既要發(fā)展壯大出版發(fā)行、影視制作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會展等傳統(tǒng)文化產業(yè),同時也要加快發(fā)展文化創(chuàng)意、數字出版、移動多媒體、動漫游戲等新興文化產業(yè)門類。
[基金項目:國家社科基金項目“文化產業(yè)的媒介品牌與創(chuàng)意發(fā)展戰(zhàn)略研究”(項目編號:10XXW011);教育部人文社科重點研究基地重大項目“新聞傳播與社會發(fā)展研究”(項目編號:10JJD860006)]
注釋:
①約翰·霍金斯先生是國際創(chuàng)意產業(yè)界著名專家,英國經濟學家,世界創(chuàng)意產業(yè)之父,版權媒體及娛樂業(yè)研究方面的領軍人物,知識產權的負責人和提供創(chuàng)意及知識產權咨詢的創(chuàng)意集團的主席及創(chuàng)始人之一。
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[12]國家統(tǒng)計局關于印發(fā)《文化及相關產業(yè)分類》的通知[EB/OL].http:///2004-05-18.
[13]張玉玲.文化產業(yè):專家解讀《文化及相關產業(yè)分類》(2012)[N].光明日報,2012-08-02.
[關鍵詞] 新興文化業(yè)態(tài) 概念 分類
美國“次貨危機”給金融市場帶來的動蕩,導致了世界范圍內的經濟衰退,為挽回欲靜不止的經濟頹勢,各國政府紛紛把刺激國內消費、恢復經濟的注意力投向文化產業(yè)。我國政府繼應對金融危機十大振興規(guī)劃出臺之后,出臺了第十一個文化產業(yè)振興規(guī)劃,其中第七條規(guī)定:“積極發(fā)展移動多媒體廣播電視、網絡廣播影視、手機廣播電視等新興文化業(yè)態(tài),推動文化產業(yè)升級”。其實,早在2007年10月,黨的十七大政治報告就提出了要“運用高新技術創(chuàng)新文化生產方式,培育新興文化業(yè)態(tài)”,以此“推進文化創(chuàng)新,增強文化發(fā)展活力”的文化產業(yè)發(fā)展新思路。但時至今日,有關文化產業(yè)新興業(yè)態(tài)的理論研究仍呈零星狀態(tài),許多人對文化產業(yè)新興業(yè)態(tài)的核心概念及其分類狀況也知之甚少。
一、“新興文化業(yè)態(tài)”的出臺背景
20世紀90年代以來,文化產業(yè)以其獨特魅力和經營成長性,吸引了全球的目光。尤其是美國的文化產業(yè),其總體實力和競爭優(yōu)勢至今無人能比。1997年亞洲金融危機之后,日本和韓國先后提出“文化立國”戰(zhàn)略,對文化產業(yè)給予強有力的支持,全面提升其國際文化競爭力。進入21世紀以來,美國的電影業(yè)和傳媒業(yè)、日本的動漫產業(yè)、韓國的網絡游戲業(yè)、法德的出版業(yè)、英國的音樂產業(yè)等等,以其絕對優(yōu)勢風迷世界,成為當前國際文化產業(yè)的標志性品牌。近幾年,這些文化產業(yè)發(fā)達國家憑借雄厚的財力,層出不窮的高新技術和日新月異的互聯(lián)網,通過相關產業(yè)優(yōu)勢集聚,衍生出許多新興文化業(yè)態(tài),這些新興文化業(yè)態(tài)和原本業(yè)已發(fā)達的文化產業(yè),已經成為這些國家戰(zhàn)略性支柱產業(yè)和提升國家“軟實力”的重要工具,并且使發(fā)展中國家和不發(fā)達地區(qū)的經濟和文化面臨嚴峻的挑戰(zhàn)。
我國的文化產業(yè)發(fā)展較晚,但憑借互聯(lián)網、高新技術和數字技術的全球流通背景,已經表現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿土己玫陌l(fā)展勢頭。進入新世紀,以高速寬帶和移動網絡等信息技術為依托,網絡文化產業(yè)逐漸成為我國文化產業(yè)一個較快的增長點。伴隨高新技術、生產手段、經營模式、盈利水平,以及文化產品種類上的不斷拓展和不斷創(chuàng)新,涌現(xiàn)出許多新興文化產業(yè)行業(yè),并不斷衍生出新興文化產品,這種文化產業(yè)實踐發(fā)展過程中的新動向,自2005年起就引起了政策層和部分專家學者的關注。
2005年1月26日,利向昱在《中華新聞報》撰文“科技助力新興文化產業(yè)”,介紹了新技術條件下催生的幾種新興文化產業(yè)類型,這是新聞界關注新興文化業(yè)態(tài)的開始。同年,常偉在《四川黨的建設》(城市版)發(fā)表“新興文化產業(yè)亮點常擊”,從經營方式轉變的角度介紹了幾種新興文化行業(yè)。2006年5月,祁述裕和韓駿偉在《與現(xiàn)實》發(fā)表“新興文化產業(yè)的地位和文化產業(yè)發(fā)展趨勢”,這篇文章立足于網絡技術和數字技術支持而出現(xiàn)的新興文化行業(yè),如電腦特技、電腦動畫、電腦游戲、移動媒體、數字電視、網絡電視等,并對新興文化產業(yè)的未來發(fā)展趨勢做了初步預測。提出中心城市應把發(fā)展新興文化產業(yè)作為重點,著重做好加大扶持力度、鼓勵文化創(chuàng)造、完善產業(yè)鏈、建立和完善市場競爭機制等方面的工作。
2006年9月,《國家“十一五”時期文化發(fā)展綱要》提出要大力發(fā)展以數字化內容、數字化生產和網絡化傳播為主要特征的新興文化產業(yè),“鼓勵具有自主知識產權的網絡文化產品的創(chuàng)作和研發(fā),開發(fā)文化數據處理、存儲和傳輸服務、移動文化信息服務、網上文化交易、數字互動體驗服務、數字遠程教育及數字娛樂產品等增值業(yè)務。”毫無疑問,這是政策層要求運用高科技創(chuàng)新文化生產方式、培育新興文化業(yè)態(tài)思想的初步表達。
2007年4月,趙志立在《成都大學學報》(社會科學版)發(fā)表“文化產業(yè)發(fā)展要重視新興文化業(yè)態(tài)”,作者把四川近幾年發(fā)展勢頭較好的數字內容產業(yè)、文化旅游產業(yè)、創(chuàng)意產業(yè)和數字版權產業(yè)等新興文化產業(yè)稱之為新興文化業(yè)態(tài),這是對新興文化產業(yè)進行分析和分類的初步嘗試,也是學術界在標題中使用“新興文化業(yè)態(tài)”的開始。這篇文章意義重大,標志著“新興文化業(yè)態(tài)”研究的正式啟程。但是,直到2007年10月,黨在十七大報告中正式提出“運用高新技術創(chuàng)新文化生產方式,培育新興文化業(yè)態(tài),加快構建傳輸快捷、覆蓋廣泛的文化傳播體系”時,這個近年來隨著經濟和文化產業(yè)發(fā)展出現(xiàn)的新課題,才引起了學者們的廣泛關注。
二、什么是“新興文化業(yè)態(tài)”
范玉剛首先在《望新聞周刊》撰文“業(yè)態(tài)創(chuàng)新興文化競爭力”。他認為:“新興文化業(yè)態(tài)的培育和創(chuàng)新,主要依托科技創(chuàng)新,特別是先進適用性技術的普及。當前數字化技術創(chuàng)造了很多切合時代特征的新興文化業(yè)態(tài),主要顯現(xiàn)為一系列頗具競爭力的網絡文化產品?!彼研屡d文化業(yè)態(tài)的范疇定格為網絡文化產品。
2008年5月,“2008文化財富沙龍” 在南京舉行,與會專家和學者對新興文化業(yè)態(tài)的相關問題進行了熱烈的探討。在概念的界定上,清華大學教授熊澄宇認為新興文化業(yè)態(tài)是文化內容、科技和資本結合的產物,關鍵是內容。內容的價值在于其原創(chuàng)性、差異性以及不可替代性。上海交通大學教授胡惠林也認為新興文化業(yè)態(tài)是文化財富的重要內容,文化財富本質是文化內容的創(chuàng)新和內容的衍生力。信息高速公路提供的是跑道,而沒有內容就沒有新興文化產業(yè)可言。
關于如何發(fā)展新興文化業(yè)態(tài),中南大學教授柏定國提出,發(fā)展新興文化業(yè)態(tài)應首先從新載體和新商業(yè)模式入手。新業(yè)態(tài)是先進技術糅合了傳統(tǒng)的文化藝術因子,當今文化資源的開發(fā)利用應建立在高新技術的載體平臺上。新商業(yè)模式應注意企業(yè)和消費者的互動。中央財經大學教授魏鵬舉則認為,對文化新業(yè)態(tài)應當有新興管理模式和體制。他認為新業(yè)態(tài)如何與傳統(tǒng)文化業(yè)態(tài)形成一種優(yōu)勢互補而并非替代是一個更應關注的問題。
關于新興文化產業(yè)的具體內容,南京航空航天大學國家文化產業(yè)研究中心主任李向民強調:“文化產業(yè)新業(yè)態(tài)包括三個層面,一是新媒體和新行業(yè)的出現(xiàn);二是新興數字信息技術對傳統(tǒng)文化行業(yè)進行改造;三是文化產業(yè)化過程中,傳統(tǒng)產業(yè)加入文化內容后產生的新盈利模式,這三個層面的集中,形成了文化產業(yè)新業(yè)態(tài)的核心內容?!睉撜f,這次論壇是中國學術界集中討論新興文化業(yè)態(tài)的問題的開始,為我們準確理解和界定這一概念提供了最有價值的借鑒。
筆者認為,對新興文化業(yè)態(tài)的理解應該關注以下幾個方面的內容。第一,新興文化業(yè)態(tài)顯然脫胎于傳統(tǒng)的文化產業(yè),明確區(qū)分新興文化業(yè)態(tài)和傳統(tǒng)文化產業(yè)的具體范疇是我們界定概念的第一步??傮w上來看,新興文化業(yè)態(tài)主要是指憑借互聯(lián)網和數字技術支持而衍生出來的、與文化產品和文化服務有關的文化業(yè)態(tài)。其核心技術應該是網絡信息技術和數字化技術。也就是說,新興文化業(yè)態(tài)首先是一種新技術條件下的網絡文化產業(yè)。第二,正如專家所說,新興文化業(yè)態(tài)是文化內容、科技和資本結合的產物,顯然,新興文化業(yè)態(tài)所表現(xiàn)的內容應與狹義的文化密切關聯(lián)。主要是指文化產品生產商利用各種數字化的軟件和硬件以及數字化終端,將圖像、文字、影像、語音等內容進行整合,并在互聯(lián)網上直接創(chuàng)作、編輯、生產制作及傳遞,向消費者提供多種層次、多種類型的各種內容產品。第三,從載體形態(tài)而言,新興文化業(yè)態(tài)主要指向寬帶互聯(lián)網絡新媒體和移動新媒體兩大類。主要載體形式表現(xiàn)為電腦、手機和其他移動存儲等終端平臺。這種新技術驅動下的新媒體,采用新技術實現(xiàn)內容和傳播價值模式的調整或創(chuàng)新,滿足受眾的各種新需求。
綜上所述,筆者認為,新興文化業(yè)態(tài)主要是指網絡信息技術與數字技術推動下不斷衍生的新興文化行業(yè)。推動新興文化業(yè)態(tài)出現(xiàn)的最主要動力來自兩個方面:一是技術的進步。技術的進步反映在生產制作方式、媒介平臺的不斷更新上,這使得文化產品獲得便利性與覆蓋程度大大提高;二是人類的不斷創(chuàng)意,創(chuàng)意是文化產業(yè)的原動力,它能夠創(chuàng)造出無盡的文化原材料,從而不斷創(chuàng)造文化新業(yè)態(tài)。
三、新興文化業(yè)態(tài)的初步分類
由于新興文化業(yè)態(tài)是近幾年產生并且依然層出不窮的新興文化產業(yè),所以對它們進行分類只能是一種努力和嘗試。因為任何新興文化產品從設計到制作,從媒介平臺到終端受眾,都糅合了不同的技術因素和傳統(tǒng)產業(yè)的因子,并以不同的形式表現(xiàn)出來。無論用哪一種分類方法都無法涵蓋所有,而用不同的分類標準又將會導致同一個文化類別的多種身份,甚至同一個文化產品,在設計制作時屬于一種文化產品,而通過媒介平臺傳播到終端時又表現(xiàn)為另一種文化產品,新興文化業(yè)態(tài)的遞生性、創(chuàng)造性、交互性和多樣性決定了分類的難度。
下面,我們以文化產品的生產、流通、消費為線索,建立新興文化業(yè)態(tài)評斷模型,并以其中引起產業(yè)形態(tài)變化的要素的不同,或者新產生行業(yè)、行業(yè)轉型所依賴的基礎要素不同進行細化分類。
這個評斷模型要說明的是,在社會分工越來越精細的現(xiàn)實狀況下,文化產品的生產在各個生產環(huán)節(jié)被分割,形成許多既相互支撐又各自獨立的生產要素,這些生產要素構成了影響某一行業(yè)特征和狀態(tài)的基本性要素。由于生產技術的進步,其中一個或者幾個要素被改變,而形成了與原有行業(yè)狀態(tài)既有客觀形態(tài)上的聯(lián)系又有本質區(qū)別的新興行業(yè)形態(tài),比如樓宇電視,它們在傳播方式與服務方式上仍然保持了廣播+廣告的贏利模式,但在本質上卻是傳統(tǒng)媒體的數字化形態(tài);還有一些則是新舊技術融合后產生的前所未有的新行業(yè)形態(tài),比如網絡電視、手機游戲等。如前所述,新興文化業(yè)態(tài)與傳統(tǒng)文化業(yè)態(tài)區(qū)分開來的核心要素是互聯(lián)網和數字化技術,那么,新興文化業(yè)態(tài)從范疇上應該界定為網絡數字化文化產業(yè)。由于生產環(huán)節(jié)或技術手段不同,其文化產品呈現(xiàn)出不同的業(yè)態(tài),且形成多個不同的產業(yè)族群。大體而言,網絡數字化文化產業(yè)可以細分為新媒體產業(yè)和多媒體數字內容產業(yè)。新媒體產業(yè)包括互聯(lián)網、移動互聯(lián)網、戶外數字媒體、IPTV、數字電視等多個領域;多媒體數字內容產業(yè)則包括數字娛樂產業(yè)、數字出版產業(yè)、數字教育產業(yè)、數字藝術產業(yè)、數字廣告產業(yè)等各種文化行業(yè),其中每個產業(yè)又可細分出多個產業(yè)市場,如數字藝術產業(yè),可再次細分為數字藝術制作、數字藝術拍賣、數字藝術交易等各種行業(yè);如下表所示:
顯然,“新興文化業(yè)態(tài)”是一個相對的概念,“新”相對“舊”而言,即每一個時代都有自己的新型業(yè)態(tài)。從文化產業(yè)發(fā)生和發(fā)展的過程中,我們可以看到原來一些“新”的文化行業(yè)逐漸成熟并被歸之于同“舊”產業(yè)陣營,而隨著傳播技術、傳播介質和傳播內容形態(tài)的不斷更新,更“新”的文化業(yè)態(tài)依然層出不窮。例如互聯(lián)網和信息技術,多年前作為一個新興文化行業(yè)曾被歸類于文化產業(yè),但現(xiàn)在,它們作為基礎性工具和功能性技術不斷衍生出的文化行業(yè)和文化產業(yè),才被人們稱之為“新”的文化業(yè)態(tài)。
總之,新興文化業(yè)態(tài)作為一個動態(tài)的概念,它的內涵和外延都需要隨著產業(yè)實踐的不斷豐富而逐步展開并不斷建立和完善起來,對它深入研究并做出科學而準確的結論尚需時日,本文旨在拋磚引玉,以期正果。
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【關鍵詞】文化產業(yè);美國;移民
(一)文化產業(yè)移民少于其他行業(yè)移民
美國有1.8億工人(泛指有工作的人),其中移民2855萬,占就業(yè)總人口的15.6%。在美國20個一級行業(yè)中,雇傭工人最多的三個行業(yè)是“衛(wèi)生保健和社會援助”(占就業(yè)總人口的12.5%)、零售貿易(11.9%)、制造業(yè)(10.2%);雇傭工人最少的三個行業(yè)是“公司和企業(yè)管理”(0.1%)、“采礦、采石、石油和天然氣開采”(0.5%)、公用事業(yè)(0.8%)。移民工的分布和總人口的分布略有不同:雇傭移民最多的三個行業(yè)是制造業(yè)(占移民工的11.9%)、“衛(wèi)生保健和社會援助”(11.8%)、“住宿和餐飲業(yè)”(10.7%);雇傭移民最少的三個行業(yè)是“公司和企業(yè)管理”(0.1%)、“采礦、采石、石油和天然氣開采”(0.2%)、公用事業(yè)(0.4%)。
從移民在各個行業(yè)內的比例來看,“農、林、漁、狩獵業(yè)”雇傭移民比例最高,移民占從業(yè)人員總數的27.5%;其次是“行政和技術支持、廢物管理和污染整治業(yè)”,移民占22.2%;第三是“住宿和餐飲業(yè)”,移民占21.8%。雇傭移民比例最低的三個行業(yè)是公用事業(yè)(7.1%)、“采礦、采石、石油和天然氣開采”(7.9%)、公共管理(9.5%)。
美國文化產業(yè)移民無論是在行業(yè)內移民比例方面,還是在與其他行業(yè)相對比例方面,都比較低。美國有817萬文化產業(yè)人員,其中移民90萬,占文化產業(yè)總人數的11%,這低于各行業(yè)移民比例的平均水平(16%);文化產業(yè)移民占移民就業(yè)總人口的3.1%,這又低于總人口中文化產業(yè)人員的比例(4.5%)。也就是說,移民在美國文化產業(yè)中的人數和比例是低于平均水平的。
以上數據見表一。
(二)文化產業(yè)間移民分布不均衡
美國文化產業(yè)下共有16個二級行業(yè),其中雇傭工人最多的是“其他娛樂、賭博和健身業(yè)”,共274萬,占文化產業(yè)總人數的33.5%;位居第二的是“獨立藝人、表演藝術、體育比賽和相關行業(yè)”,101萬人,占總數12.3%;第三是有線通信運營商,73萬人,占9%;雇傭工人最少的是三個行業(yè)是軟件出版業(yè)、錄音業(yè)和其他信息服務業(yè),比例分別為0.6%、0.5%和0.5%。
美國大約有90萬移民從事文化產業(yè),他們在各個二級行業(yè)中的分布比例大致與總人口的比例一致,主要區(qū)別是:1)“博物館、美術館、歷史遺址、和類似機構”在總人口中的比例是7%,而在移民中的比例是4.2%,相差2.8個百分點;2)“其他娛樂、賭博、和健身業(yè)”在總人口中比例是33.5%,而在移民中比例是35.8%,相差2.3個百分點;3)通信業(yè)在總人口中比例是5.5%,而在移民中比例是7.1%,相差1.5個百分比。
從各二級行業(yè)內部來看,移民比例最高的是軟件出版業(yè)(21.9%),其次是“互聯(lián)網出版和廣播、網絡搜索門戶”(20.5%)、其他信息服務業(yè)(15%)和通信(14%);移民比例最低的是保齡球中心(3%)、“博物館、美術館、歷史遺址、和類似機構”(6.6%)、“圖書館和檔案館”(8.8%)。
通過以上分析可以看出娛樂演藝等服務行業(yè)人員需求多,也是移民較集中的地方,但是行業(yè)內移民比例處于平均水平;那些對信息技術要求較高的行業(yè)(例如軟件和互聯(lián)網)雖然雇傭移民人數不多,但是移民比例較高。
(三)文化產業(yè)移民主要來自拉丁美洲和亞洲
美國共有2855萬移民工人,其中一半以上(54.8%)來自拉丁美洲;第二是亞洲(27.8%);第三是歐洲(10.8%);非洲、北美和大洋洲移民都少于5%。在文化產業(yè)移民中,拉丁美洲亦是最大群體,但是沒有過半(42.4%);亞洲(31.9%)和歐洲(16.8%)都高于其在全部行業(yè)中的比例。
在文化產業(yè)下屬的二級行業(yè)中,來自各大洲的移民分布又有所不同:1)雇傭拉丁美洲移民比例較高的行業(yè)有“其他娛樂、賭博、和健身業(yè)”(50.5%)、報紙(49.4%)、廣播(49.3%)、“博物館、美術館、歷史遺跡、和類似機構”(48.6%),雖然這些行業(yè)的移民雇員有一半來自拉丁美洲,但這些比例都低于拉丁美洲移民在全部行業(yè)的平均水平(54.8%);2)雇傭亞洲移民比例較高的行業(yè)有軟件出版(68.9%)、“互聯(lián)網出版和廣播、網絡搜索門戶”(50.2%)、通信(49%)、“數據處理、托管及相關服務”(45.9%),這些比例遠遠高于亞洲移民在全部行業(yè)中的平均水平(27.8%);3)雇傭歐洲移民比例較高的行業(yè)有“獨立藝人、表演藝術、體育比賽和相關產業(yè)”(27.1%)和“互聯(lián)網出版和廣播、網絡搜索門戶”(27.1%),這兩個行業(yè)中雖然歐洲移民比例較高,但不能像拉丁美洲和亞洲移民一樣占主導地位;4)其他值得一提的是北美移民在錄音業(yè)移民中占14.4%。
根據編制方案,上證和中證文化產業(yè)指數選取新聞出版發(fā)行服務、廣播電視電影服務、文化藝術服務、文化信息傳播服務、文化創(chuàng)意和設計服務、文化休閑娛樂服務、工藝美術品的生產、文化產品生產的輔助生產、文化用品的生產、文化專用設備等行業(yè)最具代表性的股票作為樣本股,并對個股設置10%的權重上限。
這是股市“晴雨表”對于市場的又一次忠實反映,在其背后是無數的市場動作:微電影的大熱、復建古城的爭議、《中國好聲音》的喧囂,以及中國文化產業(yè)基金投資新華網、華澳文化產業(yè)投資基金投資《畫皮》、建銀國際文化產業(yè)基金投資小馬奔騰等一系列的資本游戲。
事實上,文化產業(yè)成為鎂光燈下的焦點,已經有一段時間。
《“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》明確提出了我國發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的主要任務,全國各大城市也都推出相關政策支持和推動文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。
2012年,文化部正式《“十二五”時期文化產業(yè)倍增計劃》,并在計劃中提出,“十二五”期間文化部門管理的文化產業(yè)增加值年平均現(xiàn)價增長速度將高于20%,2015年比2010年至少翻一番,實現(xiàn)倍增目標。其中僅動漫產業(yè)產值預計就將達1000億元人民幣。
“把文化改革發(fā)展納入經濟社會發(fā)展總體規(guī)劃,列入各級政府效能和領導干部政績考核體系,推動文化事業(yè)全面繁榮、文化產業(yè)快速發(fā)展?!?013年“兩會”的政府工作報告這樣強調。
文化產業(yè)“擴容”
在日前舉辦的首屆中國文化產業(yè)投資論壇上,清科集團創(chuàng)始人、董事長兼CEO倪正東指出,VC/PE對傳統(tǒng)文化和新興文化領域的投資正在發(fā)生變化,以2011年和2012年的數據來看,2011年傳統(tǒng)文化領域的投資占47%,新興文化領域占53%;而2012年傳統(tǒng)文化領域投資下降到42%,新興文化領域則上升為58%。新的文化領域正在逐步搶占傳統(tǒng)文化領域的資本機會,特別是社交媒體、游戲等很多新興領域。
隨著文化產業(yè)概念的進一步拓展和深入,新聞出版、廣播電視、電影、文化藝術、藝術品、廣告、會展、藝人經紀、動漫、游戲,以及文化用品及設備等相關文化產品的生產與銷售都已經被納入文化產業(yè)的范疇。文化產業(yè)投資基金由此應運而生。盡管2012年投資行業(yè)形勢并不樂觀,相比2011年下降逾40%,但文化產業(yè)新募集的專項資金規(guī)模超過了160億元人民幣。2012年整個文化創(chuàng)意產業(yè)案例數197個,共吸引13億美元投資,其中移動互聯(lián)網領域吸引投資項目最多,共計92起;傳媒娛樂行業(yè)平均吸引資金最多,達5.75億美元。
盡管包括移動互聯(lián)、傳媒娛樂、網絡游戲在內的大文化領域內發(fā)生的投資案例2011~2012年累計達340起,但投資者尚未找到理想的退出機制,IPO紛紛退潮,總計成功上市僅10家企業(yè)。
大部制的機遇
2013年3月10日,國務院《機構改革和職能轉變方案》,開啟新一輪大部制改革,將國家新聞出版總署和國家廣播電影電視總局的職責整合,組建國家新聞出版廣播電影電視總局。按照目前機構改革設計說明,行政職能和經營職能的分離可以更好地滿足市場化需求,提高服務質量,符合未來“新聞+市場”的產業(yè)趨勢。目前,國內產業(yè)發(fā)展存在行業(yè)分割和區(qū)域分割兩大主要問題,精簡轉變管理模式,或許對于推動產業(yè)發(fā)展具有特別意義。
盡管中央和地方各級人民政府已經提出要加大對文化產業(yè)的投入,通過貸款貼息、項目補貼、補充資本金等方式,支持國家級文化產業(yè)發(fā)展,大幅增加中央財政“扶持文化產業(yè)發(fā)展專項資金”和文化體制改革專項資金規(guī)模,然而,真正進入市場的始終是社會資本。同時,資本的分配也呈現(xiàn)出不均衡態(tài)勢,國有企業(yè)在獲取資金方面存在天然優(yōu)勢;不同行業(yè)之間對于資本的占有使用率亦存在差異,動漫產業(yè)缺乏開發(fā)資金,影視行業(yè)承受較大風險;甚至同一行業(yè)內也出現(xiàn)嚴重的兩極分化,強者恒強,可能加速行業(yè)內的兼并重組。
面對當前文化產業(yè)的發(fā)展形勢,北大文化產業(yè)研究院副院長陳少峰判斷,未來“平臺+內容”的模式將更適合國情。對于公司來說,平臺盈利需要依靠海量內容,好的內容往往可以產生事半功倍的效果??陀^來說,文化產業(yè)平臺化投資的趨勢明顯,如果內容不能盈利,很難形成持續(xù)的品牌效應。
由此一來,生活的方方面面被納入文化產業(yè)當中,多元化的功能被平臺消化,進化形成“無邊界平臺結合專業(yè)支持公司”的產業(yè)鏈模式,中間規(guī)模的企業(yè)無法生存,而不同系統(tǒng)之間可能會有交叉,如同心圓重疊在一起。
如果產業(yè)發(fā)展足夠樂觀,今后,電視、電影、出版也會被整合在這個平臺當中,與互聯(lián)網、移動互聯(lián)等形成競爭?!皣倚侣劤霭鎻V播電影電視總局成立之后,一定需要搭建自己的平臺,交叉、促進三網融合,而不是采用平行對抗模式應對競爭?!标惿俜褰忉屨f。
“升空”與“落地”
隨著信息技術和文化產業(yè)的融合,平臺越來越大,如何吸引資金實現(xiàn)真正增值?
從國家的角度來說,希望企業(yè)可以提供更多的原創(chuàng)內容;從企業(yè)家的角度,需要“有效原創(chuàng)” ,考慮商業(yè)模式是什么—好的電影需要憑借上線發(fā)行的機會進入市場;同時,品牌價值和產業(yè)鏈相得益彰。
原創(chuàng)代表創(chuàng)造力,只有具備未來商業(yè)發(fā)展前景和增長潛力,該企業(yè)才能得到投資者的青睞。當前,市場反饋依舊指出中小企業(yè)融資難的現(xiàn)狀,生存能力比較弱、想法單一、管理薄弱、對于市場價值缺乏評估、對所做事情缺乏深入研究,都是導致其困境的原因。
創(chuàng)業(yè)者往往空有激情卻固執(zhí)己見、缺乏商業(yè)意識,不了解文化產業(yè);學者資質和實戰(zhàn)能力不被廣泛承認;券商也不能通過“紙上談兵”了解行業(yè)存在的具體問題。那么,是否需要專業(yè)人士幫助把握財富,并將其嫁接到資本市場?陳少峰指出,文化產業(yè)尚處于新興階段,文化企業(yè)本身很小,產出量少且平臺資源有限,因此在職業(yè)經理人的篩選上難免存在錯位,甚至無力改變現(xiàn)狀。
從政府層面上來說,由于缺乏長線跟進的大額資金,政府最多只能提供孵化空間,卻很難把握“溫度”和“濕度”。PE/VC方面,由于文化企業(yè)前期需要大量資金注入,大多數機構投資者偏向于投資趨近成熟的企業(yè),孵化和天使投資很少,并沒有真正扮演“孵化器”的角色,對市場缺乏了解、產品不成熟不符合市場要求、缺乏營銷資金、形象不佳、無力開發(fā)衍生產品,都降低了資金尋找良性通道的可能。
“文化產業(yè)投資”這道題目的解法似乎有些繁瑣。
關鍵詞:文化 民族 習俗 市場定位
中圖分類號:G114 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)12(b)-0228-01
區(qū)域文化產業(yè)在經濟發(fā)展中已經逐漸成為富有潛力的新增長點,區(qū)域文化發(fā)展戰(zhàn)略的導向作用在文化產業(yè)發(fā)展中的體現(xiàn)更為明顯。但是縱觀目前各省(市)區(qū)域文化產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃仍存在著明顯缺陷,如對文化產業(yè)屬性認識不足,在規(guī)劃過程中經濟分析的缺失,導致區(qū)域文化產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略缺乏突出的產業(yè)優(yōu)勢,思路單一,結構雷同。該市在現(xiàn)有文化產業(yè)的發(fā)展情況的基礎上,也面臨著如何結合其他相關地市在文化產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,把區(qū)域文化產業(yè)及其發(fā)展戰(zhàn)略有機結合,以推動衡水市區(qū)域文化產業(yè)健康快速發(fā)展的目標。
針對衡水市特有的地域文化,區(qū)域文化產業(yè)發(fā)展應因地制宜,探索出有衡水特色的區(qū)域特色。
1 立足于區(qū)域文化資源的優(yōu)勢,制定差異化發(fā)展策略
努力實現(xiàn)體現(xiàn)區(qū)域特征的現(xiàn)代區(qū)域文化產業(yè)結構。通過深入調查我市現(xiàn)有的地區(qū)文化傳統(tǒng)與資源,充分利用現(xiàn)有的地區(qū)資源優(yōu)勢,如中國絲網之鄉(xiāng),皮草之城,衡水湖等品牌優(yōu)勢,以這些既有的文化名片為依托,以拓展新的文化為重點,通過資源重組,技術保障等手段,爭取實現(xiàn)創(chuàng)意新穎,具備市場開發(fā)潛力的區(qū)域文化產業(yè)體系。在文化開發(fā)的過程中,應以現(xiàn)有的文化品牌為基礎,以“舊瓶裝新酒”的創(chuàng)意為出發(fā)點,重點強調如何賦予這些現(xiàn)有的文化品牌更多的活力與市場價值。
2 跨行業(yè)聯(lián)動模式的重組與聯(lián)合
區(qū)域文化產業(yè)的跨行業(yè)聯(lián)動模式,不應考慮行政區(qū)域內的跨行業(yè)模式。在具備發(fā)展共性與相似文化特征的相關行政區(qū)域內,可以通過跨行業(yè)互補的方式平衡不同區(qū)域內的不同區(qū)域文化產業(yè)特色,通過這種更加有效的優(yōu)勢互補,取長補短,對于相鄰區(qū)域見的文化產業(yè)發(fā)展起到事半功倍的效果。更為重要的是,投資渠道和金額可以通過這種跨行業(yè)聯(lián)動模式得到最大限度的應用。人力、技術等重要資源也可以在這種模式中得到充分利用。
科學的跨行業(yè)聯(lián)動模式并不僅僅指相鄰區(qū)域間相似區(qū)域文化產業(yè)間的聯(lián)動模式。這一模式首先要求行政區(qū)域內對區(qū)域文化產業(yè)的進行整體認知與規(guī)劃,強調核心基礎文化的同時,以現(xiàn)代化的電子信息技術為依托,實現(xiàn)文化與相關文化多渠道式發(fā)展,拓寬三種文化之間的外延,爭取探索出與相關文化發(fā)展的多種可能性。其次,組織建設科學的電子商務發(fā)展平臺?,F(xiàn)代化科學的區(qū)域文化產業(yè)必須有成熟完善的平臺為依托。在現(xiàn)代化信息時代,電子商務的飛速發(fā)展為不同區(qū)域文化的跨行業(yè)聯(lián)動模式的構建提供了最有效的技術支持。最后,行政區(qū)域內的跨行業(yè)聯(lián)動模式必須有政府的政策支持。否則,跨區(qū)域跨行業(yè)的聯(lián)動模式將很難變?yōu)楝F(xiàn)實。政府在這個過程中應該起到積極的推動作用,通過切實可行的政策支持來進一步完善區(qū)域間的文化產業(yè)重組,這也必將為地方經濟發(fā)展提供長遠的增長點。
3 準確市場定位,確立區(qū)域文化品牌
該市應重點開發(fā)本地既有的文化產業(yè)與文化品牌,鼓勵既有文化品牌和產業(yè)通過品牌創(chuàng)意和市場開拓,賦予既有品牌新的市場和活力。并逐步培養(yǎng)這些既有文化品牌走出區(qū)域性發(fā)展區(qū)間。通過各種形式的培訓、調研,拓寬品牌的省際、國家乃至國際效應,通過政府政策支持以及有效的電子商務平臺把區(qū)域性文化品牌做大做強,使之真正成為能夠代表區(qū)域經濟的一張名片。
4 支持發(fā)展豐富多彩的群眾文化事業(yè)
群眾文化事業(yè)是也區(qū)域文化內涵中非常重要的一部分。我國的文化產業(yè)發(fā)展歷程本身就有植根于群眾的優(yōu)良傳統(tǒng)。區(qū)域文化產業(yè)的發(fā)展也離不開豐富多彩的群眾文化事業(yè)的配合與支持。同時在新時代背景下的群眾文化道路也應該體現(xiàn)出鮮明的時代特征,并符合時代要求。群眾文化生活必須走社會化發(fā)展之路,任何形式的政府干預都是不切實際的。群眾文化事業(yè)的自發(fā)性特征決定了它的市場性特征,不同的街區(qū),不同的年齡層次群體對于群眾文化事業(yè)發(fā)展的形式有不同的需求。各種運動休閑場所與設施的完善也是非常有必要的。同時群眾文化事業(yè)更適合走社區(qū)化發(fā)展的道路,以點帶面,以少聚多,健康積極,豐富多才的群眾文化事業(yè)也是區(qū)域文化產業(yè)發(fā)展的必要保障。
文化產業(yè)對社會發(fā)展,尤其是國民經濟的推動作用日益明顯。文化產業(yè)的發(fā)展對經濟發(fā)展的貢獻也得到了更多專家與大眾的認同。但是,文化產業(yè)究竟應該以何種方式參與到經濟發(fā)展中,并且適應不同國家,不同地區(qū)之間的發(fā)展要求呢。尤其是在中國這樣一個區(qū)域發(fā)展極其不均衡的國家,如何通過區(qū)域文化產業(yè)的發(fā)展帶動不同區(qū)域經濟發(fā)展變成了擺在我們面前的一個新問題。通過以上的分析與闡述,我市的區(qū)域文化產業(yè)發(fā)展需要不斷汲取發(fā)達國家的成功經驗,但是又不能照搬照抄。應該切實結合本地區(qū)的實際情況,在體現(xiàn)區(qū)域特色的基礎上,力爭構建一個科學的均衡的區(qū)域文化產業(yè)模式。
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